五子棋游戏毕业设计
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1、 移动电话应用程序蓝牙对战五子棋游戏的设计分析 摘要 信息技术的进步和广泛应用正在深刻地影响着生活中的各个角落。程序的运行环 境也不在局限于计算机。本文主要讨论了使用无线开发工具(WTK)在移动电话这类联网的 受限配置设备(CLDC)上开发蓝牙对战五子棋游戏的应用程序(MIDlet)的实现过程。通过 该程序的实现,可以了解到基于 J2ME 开发的基本知识。 关键词 J2ME;无线通讯工具包(WTK) ;联网的受限设备配置(CLDC);移动电话;蓝牙 应用 1 引言 从 1997 年的第一款手机游戏贪吃蛇到目前,手机游戏已经不在停留在 简单的俄罗斯方块之类的画面简单、规则单一的游戏了,而是发展到
2、了可以与电 脑相媲美的、具有很强交互性和娱乐性的复杂形式。 蓝牙对战五子棋游戏,是一个通过蓝牙作为传输信息的工具,实现对战的游 戏开发。该游戏在五子棋单机版的基础上加入了蓝牙联网功能,使具备蓝牙功能 的手机可以任意互联,不受到空间和时间的限制进行游戏对战,使游戏更具趣味 性。 2 可行性分析 适用于蓝牙无线联网技术的 JABWT 标准(Java APIs for Bluetooth Wireless Technology),由 JSR-82 规范所定义,该标准能支持蓝牙应用软件的快速开发, 并保证其轻便、安全,以及具有高度的可用性。 目前已经有越来越多的设备支持蓝牙程序的运行,因此,移动应用市
3、场也急 切需要有更多的此类游戏出现。蓝牙功能除了收发信息和传输文件外,还能用来 玩联机游戏,越来越多的手机支持蓝牙功能,可以预见,蓝牙将成为手机的标准 功能。 蓝牙(Bluetooth)是一种支持设备间短距离通信(一般 10m 以内)的无线 电技术。通过蓝牙,人们能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相 关外设等众多设备之间进行无线信息交换。 1 可以说,蓝牙为手机对战游戏提供了不错的联网平台,使玩家不再玩单机游 戏。 目前,大部分的手机都支持 Java 功能,Java 手机游戏很多,但支持蓝牙对 战的不多,而且并非所有的 Java 游戏都能在 Java 手机上使用,它们之间根据手
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