51单片机课程设计---俄罗斯方块
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1、 单片机课程设计单片机课程设计 俄罗斯方块俄罗斯方块 目录目录 摘要摘要 引言引言 1程序整体思路程序整体思路 28X8LED 模块显示原理模块显示原理 3硬件电路仿真图硬件电路仿真图 4图形显示图形显示 5消层算法消层算法 6旋转算法旋转算法 7实物焊接实物焊接 8心得体会心得体会 附录附录 程序代码程序代码 摘摘 要要 记得在很小的时候,有一种掌上游戏机,里面有一款游戏叫做俄罗斯方块, 那时的我们只是简单的按照游戏规则进行“堆积木” ,而其中的原理却很少有人 去思考,毕竟当时的我们都还很年幼。 基于单片机课程设计的机会, 我们这个小组将使用 51 单片机和 8x8led 的组 合,来实现比
2、较简单的俄罗斯方块设计。 此次设计初期是在 keil 和 proteus 联合仿真中进行,编程语言为 51 汇编, 后期是进行实物焊接。 论文描述了俄罗斯方块的主要功能函数的实现, 算法分析和实物焊接过程中 遇到的问题。 关键词:关键词:俄罗斯方块;算法;俄罗斯方块;算法; 8X8led8X8led; 引引 言言 游戏是人们活动中一项非常重要的内容, 有人认为如果哪一天人类对所有的 游戏都失去兴趣,恐怕世界的末日就要到了。电脑对游戏的贡献有目共睹,现在 摸过电脑的人很少有没玩过电脑游戏的,喜欢游戏的人也很少有不玩电脑的。 俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏, 它曾经造成的 轰
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