电子课程设计---拔河游戏机控制器
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1、拔河游戏机控制器 1 课 程 设 计课 程 设 计 论 文 报 告论 文 报 告 课程名称: 电子技术课程设计电子技术课程设计 题 目: 拔河游戏机控制器拔河游戏机控制器 拔河游戏机控制器 2 摘要:本实验使我们进一步掌握数字电子技术的理论知识,培养学生工程设计 能力和综合分析问题、解决问题的能力 本课程设计的内容就是采用 74LS193、 3 线8 线译码器 74LS138、 74LS02 等设计的一个电子拔河游戏机,该游戏机具有计数、译码、控制、复位等功能, 设计原理简单易懂,所设计的游戏机的游戏规则和真的拔河比赛规则相类似。 拔河游戏机控制器 3 目录目录 一. 设计题目 4 二. 设计
2、任务和要求. 4 三. 总体设计思想. 4 3.1 设计思路 4 3.2 电路的原理图. 5 四. 单元电路设计及总体电路设计图. 5 4.1 各单元电路的设计. 5 4.2 总体电路设计图 6 五仿真与硬件实现 7 5.1 仿真通过 7 5.2 硬件实现 7 六设计总结 8 七. 参考文献. 9 拔河游戏机控制器 4 一一. 设计题目设计题目 拔河游戏机控制器 二二. 设计任务和要求设计任务和要求 设计一个能进行拔河游戏的控制电路。 电路使用 9 个发光二极管表示拔河的 “电子绳” ,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。游戏甲乙双方各持 一个按钮迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮
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