VC++课程设计报告--对抗游戏
《VC++课程设计报告--对抗游戏》由会员分享,可在线阅读,更多相关《VC++课程设计报告--对抗游戏(11页珍藏版)》请在毕设资料网上搜索。
1、 南京理工大学南京理工大学 VCVC课程设计报告课程设计报告 课课 程:程:VC+课程设计课程设计 系系 别别:计算机计算机科学与工程科学与工程学院学院 班班 级:级: 学学 号:号: 姓姓 名名: 选题选题 1 名称:名称: 对抗游戏对抗游戏 选题选题 1 难易级别:难易级别:B 级级 自报成绩自报成绩:80 起止时间:起止时间:2012 年年 9 月月 15 号到号到 2012 年年 10 月月 19 号号 指导教师:指导教师: 张宏张宏 日期: 2012 年 10 月 19 日 2 对抗游戏对抗游戏 一一 课题目标课题目标 1.1 程序功能简介 一个对抗游戏,根据随机产生的数字决定双方的
2、输赢。 1.2 课程设计要求 (1)当双方进行对抗时,游戏者可据自身的牌点决定是否继续下注,例如拿到 A,把握增大,则在计算机的牌点出来之前加大赌注,但不超过 5 点。 (2)将对方牌点的比较扩大为两张牌点之和,若出现一组对子,则对子牌点大于 任何单牌,若双方均为对子,则比较牌点之和。 1.3 评定难易级别:B 级 二二 具体实现具体实现 2.1 程序总体方案程序总体方案 2.1.1 开发平台 操作系统:Windows 7 开发工具:VC+6.0 2.1.2 程序结构或流程图 3 2.2 所做改进所做改进 2.2.1 改进一 2.2.1.1 改进方案 该程序只允许在玩家牌好的情况下加注,当玩家
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中设计图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- VC 课程设计 报告 对抗 游戏
