动漫设计与制作毕业论文--建筑动画整体表现的制作
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1、 - 1 - 毕业论文毕业论文 题目题目 建筑动画整体表现的制作 姓姓 名名 专业班级专业班级 指导教师指导教师 完成时间完成时间2012 年 5 月 10 日 20201212. .5 5 - 2 - 摘要:建筑动画是以表现建筑或与其相关内容的计算机虚拟动画。作为建筑表 现的新形式,它更多依托于数字技术的支持,同时也以多种传达、传播方式为 其表现语言,这就使得它的创作涉及多个领域的知识。文章建筑动画中整体效 果控制作为研究课题的方向,有助于提高建筑动画团队制作效率,解决建筑动 画制作中的不统一问题。用宏观控制贯穿整个细节制作过程,从而达到构想中 的制作效果。本文对当前建筑动画的创作现状进行分
2、析,发现整体效果控制是 建筑动画创作重要但却常被忽视的部分,对这个部分进行深入地剖析和研究, 是建筑动画创作研究的关键所在。而且建筑动画的整体效果控制有其自身的特 点,因此研究它的控制方法,以及创作者如何利用这种方法就成了本文研究的 重点。在文章的结尾,对个人制作过程中出现的问题进行思考与探讨,做为该 研究课题的延伸。 关键词:建筑动画;整体效果控制;3D max; - 3 - 目 录 一、建筑动画概述.4 (一) 引言.4 (二) 时代背景.5 (三) 三维动画.5 (四) 三维建筑动画.6 (五) 建筑动画现在的应用领域.6 (六) 国内外的现状.8 1、 国内.8 2、 国外.8 二、
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