打砖块游戏课程设计报告
《打砖块游戏课程设计报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《打砖块游戏课程设计报告(15页珍藏版)》请在毕设资料网上搜索。
1、 目 录 第 1 章 程序设计专题目的与要求 1 1.1 程序设计目的 . 1 1.2 程序设计的实验环境 . 1 1.3 程序设计的预备知识 . 1 1.4 程序设计要求 . 1 第 2 章 程序设计内容 2 2.1 概要设计 2 2.2 程序整体设计说明 2 2.3 程序部分源代码及注释 8 2.4 测试结果 12 第 3 章 程序设计总结 13 参考文献 . 14 1 第1章 程序设计目的与要求 1.1 程序设计目的 C#.Net 程序设计是计算机科学与技术专业的必修专业基础课程,其实践性、应 用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是软 件技术专业学生学
2、习完 C#.Net 程序设计 课程后, 进行的一次全面的综合训练, C#.Net 程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设 计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软 件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。 1.2 程序设计的实验环境 硬件要求能运行 Windows xp 操作系统的微机系统。C#.Net 程序设计语言及相应的集 成开发环境 visual 。 1.3 程序设计的预备知识 熟悉 c#语言及 visual 集成开发环境。 1.4 程序设计要求 按程序设计指导书提供的课题,要求学生在自行完成各个
3、操作环节,并能实现且达 到举一反三的目的,完成一个项目解决一类问题。要求学生能够全面、深入理解和熟练 掌握所学内容,并能够用其分析、设计和解答类似问题;对此能够较好地理解和掌握, 能够进行简单分析和判断; 能编写出具有良好风格的程序; 掌握 c#.net2003 的基本技能 和面向对象的概念和方法;了解 windows 编程。同时培养学生进行分析问题、解决问题 的能力;培养学生进行设计分析、设计方法、设计操作与测试、设计过程的观察、理解 和归纳能力的提高。 2 第2章 程序设计内容 2.1 程序设计题目 打砖块游戏:作为我们一款熟知的游戏我想大家都不陌生吧, 就是通过挡板把小球挡回, 不让小球
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中设计图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 砖块 游戏 课程设计 报告
