基于android平台连连看游戏设计与实现开题报告
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1、 第 1 页 共 5 页 毕业论文开题报告 毕业论文题目 基于 Android 平台连连看游戏设计与实现 学生姓名 学号 专业(方向) 计算机科学与技术 (计算机科学方向) 班级 指导教师姓名 职称 一、课题背景 随着社会节奏的加快,平常工作的竞争强度也加大,生活的压力也跟着加重。所 以下班后大家都需要一个休闲的娱乐工具,来放松自己,缓解自己的压力,消除紧张 的疲劳状态。 连连看游戏是一种意趣休闲的小游戏,不仅能调节精神,还能在游戏中锻炼我们 的眼力视野,注意力的专心程度,开发我们的思维能力,同时可以充实自己,向高等 级挑战,培养我们面对困难时自己所具有攻克困难的信心1。游戏规则简单易懂:游
2、戏开始后,会看到一个随机打乱的图片布局。玩家通过观察找出一样的两个图案,然 后分别点击选定。如果两图案能够用不超过限定数目内的线条连接,则可以消除。消 除后的图案将从游戏见面消失,玩家按照上述规则继续消除2。在规定时间内消除完 所有的图案则游戏胜利,否则游戏失败。伴随着轻松的音乐,清晰简洁的游戏画面, 而又不失挑战的游戏特性。能够给玩家带来很好的休闲效果,从而减轻疲劳。 本次毕业设计基于一般的连连看游戏规则与游戏模式完成。 在游戏体验和游戏模 式又有所改进,旨在增加游戏的趣味性和挑战性。游戏设计出来后,经过测试需要实 现以下的游戏基本功能: 正常游戏功能。也就是说,设计完成的游戏能够正常启动运
3、行。在游戏的初始化 阶段。首先要有排除“死锁”的能力,所谓的“死锁”就是游戏初始化完成后,新生 成的消除图案列表中不存在一对可消除图案3。或者是在玩家游戏过程中出现了无法 继续消除的情况。此时游戏应该提供“刷新”按钮,玩家点击后可以重新打乱布局从 而继续游戏。这个环节保障了该游戏的可玩性和人性化设计4。 难度选择功能。由于这款休闲游戏适合的年龄段比较广,可谓老少皆宜。适当的 游戏难度分级是必要的。本次设计了 3 个游戏难度,分别是简单、普通、和大师 3 个 级别。其中可以控制消除图案的数目和游戏限定时间来对游戏难度进行控制。玩家可 以根据自己的水平选择相应的游戏难度。也可以选择难度水平相对高一
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