课程设计报告--猜数字游戏
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1、 I 课程设计课程设计 题 目: 猜数字游戏 院 (系) : 数学与计算机学院 年级专业: 姓 名: 学 号: 指导教师: I 课程设计任务书课程设计任务书 题题 目目 猜数字游戏猜数字游戏 1、课程设计的目的、课程设计的目的 通过本课程设计使学生能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和 开发方法,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程 能力。 2、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等)、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等) 编写一个猜数字游戏,要求: 计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直 至猜到
2、,给出所用时间和评语。 3、主要参考文献、主要参考文献 1朱福喜.Java 语言程序设计 (第二版).科学出版社 2陈国君等.Java 程序设计基础 (第二版).清华大学出版社 3 Deitel.Java 大学基础教程 (第六版).电子工业出版社 4 MaryCampione.Java 语言导学 (第四版).机械工业出版社 5 Y.Daniel Liang.Java 语言程序设计基础篇 (第六版). 机械工业出版社 6 Kathy Sierra.Head First Java (第二版).东南大学出版社 4、课程设计工作进度计划、课程设计工作进度计划 序号 时间(天) 内容安排 备注 1 1
3、分析设计准备 周一 2 2 编程调试阶段 周二至周三 3 1 编写课程设计报告 周四 4 1 考核 周五 总计 5(天) 指导教师指导教师(签字) 日期日期 年 月 日 教研室意见:教研室意见: 年 月 日 学生学生(签字) : 接受任务时间: 年 月 日 摘 要 猜数字是一款非常经典的脑力游戏,游戏规则简单,但是玩起来难度较大, 是消磨时间、锻炼脑力的好选择。通过选择猜数字游戏这个题目,可以让我掌握 Java 中的包和类,并且可以灵活的使用 eclipse 软件。同时更加深入的了解字 符界面的编程过程。使我更熟练的掌握 Java 程序框架的搭建和类的创建格式。 在分析阶段,要进行面向对象的需
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