微机原理课程设计--抢答计时器
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1、微机实验及课程设计报告 1 微机实验及课程设计微机实验及课程设计 课程设计报告课程设计报告 微机实验及课程设计报告 2 目目 录录 一一课程设计目的与要求课程设计目的与要求3 3 二二方案论证与原理设计方案论证与原理设计3 3 三三详细详细设计设计4 4 四四方案实现与测试方案实现与测试6 6 五五分析与总结分析与总结7 7 1、基本要求 设计一个用于智力竞赛的抢答计时器,同时能测试人的反应(响应)时间。按启动钮,测试开始,2 个八段码倒计时开始(如从10秒或20秒倒计时) ,一旦看到灯亮,参赛双方(或三方)分别按不同的抢答 按钮参与抢答。一旦其中一位按下按钮,相应的显示灯(LED)亮并响“嘟
2、”的一声,此时若其它按钮按 下均无效。若一直到计数到零,无一人按下按钮,则抢答结束(以后再按抢答钮无效) 。立即按测试钮,8 8点阵显示反应时间xx.xx秒(88点阵用红色代表秒,绿色代表0.01秒,交替显示) 。要求: (1)编制1个随机数产生子程序,由随机数决定从按启动钮到对应LED亮的时间(如在3秒15秒 之间内任意变动) ,使被测试者对LED亮的时间无法预见,以确保测试结果的可信; (2)必须在见到LED亮后按测试钮才有效,即一直按着按钮或提前按下按钮无效; (3)反应时间显示 xx.xx 秒,准确到百分之一秒。 2、设计思路 将系统分成 3 个大的模块:倒计时模块,计时模块,显示模块
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