单片机课程设计(实验)--LED显示游戏机
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1、微机原理及接口技术课程设计 1 电机学院课程设计任务书电机学院课程设计任务书 课程名称 微机原理及接口技术课程设计 课程代码 设计题目 LED 显示游戏机 设计时间 2013 年 12 月 16 日2013 年 12 月 20 日 院(系) 电气学院 专业 自动化 班级 一、课程设计任务一、课程设计任务 题目题目 4 4:LEDLED 显示游戏机显示游戏机 功能描述:设定开关 1 启动游戏,开关 2 停止游戏。编程使 8 个 LED 发光二 极管随机亮灭(不能有规律亮灭) 。利用开关 3 作为自锁控制按钮,当按钮被按 下,8 个 LED 发光二极管固定在当前的亮灭状态上,再次按下开关 3,重新
2、开始。 二、课程设计成果要二、课程设计成果要求(包括课程设计说明书、图纸、图表、软硬件等要求)求(包括课程设计说明书、图纸、图表、软硬件等要求) 1,课程设计报告; 2,系统方案,画出系统框图; 3,分析工作原理、画出硬件电路原理图; 4,画出程序框图,给出程序清单; 5,写出系统调试分析结果 三、课程设计工作进度计划三、课程设计工作进度计划 星期一:设计硬件电路,焊接电路板; 星期二:编写程序,调试并编译生成.hex 文件; 星期三:烧录程序,结合硬件调试程序; 星期四:演示结果,撰写课程设计报告; 星期五:修改报告,打印并答辩。 四、主要参考资料四、主要参考资料 1 单片机原理及应用张毅刚
3、主编,高教出版社,2012.11 2 C51 单片机有关教材和文献资料 微机原理及接口技术课程设计 2 目录目录 一一、摘要摘要 1 二二、设计要求设计要求. 1 三三、正文正文 1 1.单片机 A T89S51 . 1 1.1 A T89S51 的引脚说明 . 2 2、Keil 工程的建立 4 2.1 编辑 4 2.2Keil 的调试命令、在线汇编与断点设置 . 5 2.3 常用调试命令 . 6 3 系统软件设计 . 8 3.1.程序流程图 . 8 3.2 参考程序 9 4 系统硬件设计 11 4.1 硬件结构图 11 4.2 电路图 12 5.硬件调试 13 5.1 硬件实物图. 13 5
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