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1、 课程设计课程设计报告书报告书 课程名称课程名称 面向对象程序设计面向对象程序设计 设计题目设计题目 超市收银程序超市收银程序 专业班级专业班级 学学 号号 姓姓 名名 指导教师指导教师 2011 年年 6 月月 2 1 1 设计时间设计时间 2011.6.6-2011.06.10 2 2 设计目的设计目的 面向对象程序设计是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完 该课程后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设 计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用 Java 语言进行面向对象设计的基本方法, 提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力
2、,提高学生的应用能力。 3 3 设计任务设计任务 超市收银程序 (1)使用图形用户界面实现。 (2)由收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡) 、所购商品的货号等。从数据库中取出 相关商品的价格信息,再把这些信息返回给收银台,计算出该顾客所购商品的总价格。 (3)每天营业结束把该收银台的销售总额进行统计汇总(要求包括商品种类、数量、 销售总额、结账人次等信息,其余可自行丰富)并存储在数据库中。 (4)所有持卡顾客的消费商品情况存储到文件以供查询。 (5)对没有卡的消费情况不记录该顾客的消费情况等个人信息。如果一个未持卡顾客一次 购物满 200 元,结完账后系统提示可为其发放一张会员卡。 4 4 设
3、计内容设计内容 4.1 4.1 概要设计概要设计 4.1.1 4.1.1 体系结构设计体系结构设计 超市收银系统 消 费 者 消 费 商 品 管 理 会 员 管 理 帐 目 结 算 3 4.24.2 功能模块设计功能模块设计 4.2.1 4.2.1 功能说明功能说明 4.2.1.1 消费者消费 普通消费者消费在超市收银的首界面显示,输入消费者购买商品的编号以及数量,算 出消费总金额,如果消费者单次消费的金额达到了 200 元,系统提示此消费者可以成为会 员。 会员消费在首界面输入会员卡号,然后显示会员姓名。 4.2.1.2 账目结算 在本窗口中显示超市在该结账机上的当天的销售总额(包括会员消费
4、总额以及非会员 消费总额),同时还显示当天在该机上的出售的商品的情况。 4.2.1.3 会员管理 如果消费者单次消费的金额达到了 200 元,系统提示此消费者可以成为会员,并且录 入会员基本信息。 4.2.1.4 商品管理 输入商品编号会在面板内提示相应的价格。 4.3 4.3 程序运行与调试程序运行与调试 4.3.1 运行界面 主界面 4 确定会员以及商品价格 消费总额满 200 发会员卡一张 总结全天账单 4.3.2 程序代码及解释 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class shangpi
5、n String SId; String Smane; int jiage; public shangpin(String a,String b,int c) SId=a; Smane=b; jiage=c; 5 class huiyuan String HId; String Hname; public huiyuan(String a,String b) HId=a; Hname=b; public class chaoshi extends JFrame static int key=0; /会员 static int sum1=0; /总消费 static int sum2=0; /当天合计 static int huiyuansum=0; /会员人数 static int Spinsum1=0; /商品 1 合计 static int Spinsum2=0; /商品 2 合计 static int Spinsum3=0; /商品 3 合计 static int Spinsum4=0; /商品 4 合计 static int Spinsum5=0; /商品 5 合计 public static void main(String agrs) JFrame frame =new JFrame(“超市“); frame.setSi