拔河游戏机课程设计报告
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1、 数字电路课程设计报告 设计课题: 拔河游戏机 学生姓名: xxxxxx 指导教师: xxxxxx 设计时间: xxxxxxxxxxxxxx - 1 - 1 设计任务与要求 (1)设计一个能进行拔河游戏的电路。 (2)电路使用 9 个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 (3)游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方 向移动,每按一次,亮点移动一次。 (4)亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只 有复位后才使亮点恢复到中心。 (5)用数码管显示获胜者的盘数。2 2 方案设计与论证 可逆计数器 CC401
2、93 原始状态输出 4 位二进制数 0000,经译码器输出使中间的一只发光 二极管点亮。当按动 A、B 两个按键时,分别产生两个脉冲信号,经整形后分别加到可逆计数 器上,可逆计数器输出的代码经译码器译码后驱动发光二极管点亮并产生位移,当亮点移到 任何一方终端后,由于控制电路的作用,使这一状态被锁定,而对输入脉冲不起作用。如按 动复位键,亮点又回到中点位置,比赛又可重新开始。将双方终端二极管的正端分别经两个 与非门后接至二个十进制计数器 CC4518 的允许控制端 EN,当任一方取胜,该方终端二极管 点亮,产生一个下降沿使其对应的计数器计数。这样,计数器的输出即显示了胜者取胜的盘 数。设计电路框
3、图如图一所示: - 2 - 3 单元电路设计与参数计算 1.脉冲发生电路 如图二部分,前两个与非门组成一个基本 RS 触发器,在按钮的作用下产生脉冲,后一 个与门和两个与非门组成一个整形电路其作用是产生一个占空比很大的脉冲信号,这样就减 少某一方在计数时另一方输出为低电平的概率,使甲乙双方都能有效计数。 2、编码电路 如图二部分,CC40193 是可逆计数器,控制加减的 CP 脉冲分别加至 5 脚和 4 脚,此时 当电路要求进行加法计数时,减法输入端 CPD 必须接高电平;进行减法计数时,加法输入端 CPU 也必须接高电平,若直接由 A、B 键产生的脉冲加到 5 脚或 4 脚,那么就有很多时机
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