简易拔河游戏机课程设计
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1、 - 1 - / 20 - 1 - 课课 程程 设设 计计 报报 告告 题题 目目: 简易拔河游戏机 - 2 - 目目 录录 i. 课程设计目的 4 ii. 设计任务与要求 4 iii. 方案设计5 iv. 单元电路设计与参数计算 9 v. 电路的安装与调试 16 vi. 遇到问题的解决方法 17 vii. 结论与心得 18 - 3 - 题目:简易拔河游戏机 一、一、 课程设计课程设计目的目的 1)巩固和加深所学电子技术课程的基本知识, 提高综合 运用所学知识的能力; 2)培养学生根据课题需要选用参考书、查阅手册、图表 和文献资料的能力,提高学生独立解决工程实际问题的能力 3)通过设计方案的分
2、析比较、设计计算、元件选绎及电 路安装调试等环节初步掌握单实用电路的工程设计方法 4)提高学生的动手能力掌握常用仪器设备的正确使用 方法,学会对简单实用电路的实验调试和对整机指标的测试 方法, 5)了解与课题有关的电路以及元器件的工程技术规范, 能按课程设计任务书的要求编写设计说明书,能正确反映设 计和实验成果,能正确绘制电路固等 二、二、 设计任务与要求设计任务与要求 一)一) 任务:任务: 设计可用于两人进行拔河游戏的电路 二)二) 设计要求:设计要求: 1) 用排成一排的七个 LED 灯表示绳子 - 4 - 2) 用两个按键,分别为参赛的两名选手 3) 通过按动按键的快慢表示选手拔河力量
3、的大小 4) 任何一方得胜后立即封锁按键,同时获胜方胜 利局数记录值加 1, 直到复位按键按下后方可继 续进行下一局比赛 5) 可预置 N 局 M 胜制;显示方式:2 个一位十进 制数显示。 6) 全场比赛结束后封锁按键,然后 LED 灯移动闪 烁 三、方案设计三、方案设计 总体设计思路:总体设计思路:要用排成一排的七个 LED 灯代表绳子, 则七个 LED 灯中要有一个与其他的六个不一样,用点亮来表 示该灯, 则 LED 灯应与 74LS138 三八译码器的输出相连。 绳子移动,即 LED 灯的移动点亮问题,可以看出三八 译码器输入接的是一个计数器。 双方拔河时,以按键的快慢来使灯的点亮左右
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