俄罗斯方块游戏课程设计报告
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1、 摘要摘要 Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言, 是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 程序设计语言和 Java 平台(即 JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平 台移植性和安全性,广泛应用于个人 PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计 算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算 和移动互联网的产业环境下,Java 更具备了显著优势和广阔前景。 目录目录 引言. 1 1 研究方法 1 1.1 俄罗斯方块游戏的基本要求 1 1.1.1
2、游戏基本功能:移动、加速、变形、消除、游戏结束等。 . 1 1.1.2 显示下一个方块。. 1 1.1.3 游戏难度岁分数递增。 1 1.1.4 玩家自己设置游戏难度、开始、暂停等。 1 1.1.5 分数的统计等。 1 2、研究过程 . 1 2.1、模块设计 1 2.1.1、控制面板类. 1 2.1.2、块类 . 1 2.1.3、游戏主类 1 2.1.4、方格类 1 2.1.5、画布类 1 2.2、详细设计 1 2.2.1、游戏控制 1 2.2.2、方块设计 2 2.2.3、画布设计 3 3、运行结果 . 6 3.1、初始画面: 6 3.2、游戏设置界面: . 6 3.3、游戏进行中的界面:
3、7 3.4、游戏结束界面: . 7 4、心得体会 . 8 5、参考文献: 8 6、附录:游戏主类代码 8 1 引言 开发一个单机游戏系统,能够实现俄罗斯方块程序。通过键盘按键可以调整 方块的旋转方向。 最终达到能够通过本次课程设计, 进一步巩固所学 java 知识, 学会将理论用于实践,掌握所学知识的实验意义。操作系统:windows xp,开发 工具:Myeclipse 开发语言:java 1 研究方法 1.1 俄罗斯方块游戏的基本要求 1.1.1 游戏基本功能:移动、加速、变形、消除、游戏结束等。 1.1.2 显示下一个方块。 1.1.3 游戏难度岁分数递增。 1.1.4 玩家自己设置游戏
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