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游戏软件

I课程设计说明书题目洪山战机系(部)计算机科学与技术系专业(班级)XXXXXX姓名XXXXX学号XXXXXX指导教师XXXXXXX起止日期2012.12.3-2012.12.30II课程设计任务书课程名称:综合实训课程名称:综合实训设计题目:移动平台游戏软件开发设计题目:移动平台游戏软件开发已知技术

游戏软件Tag内容描述:

1、和设计要求: 1 实训目的要求实训目的要求 通过本实训,应能够对 J2me 移动开发平台有详尽的了解,并能够使用该平台灵活 自如的开发 Kjava 平台手机游戏项目。
1) 了解手机游戏发展与盈利模式及 J2me 平台的简史和功能特性。
2) 掌握 MIDlet 套件的框架结构及 MIDlet 的生命周期。
3) 掌握低级用户界面开发的核心类库各类的使用。
4) 掌握低级按键事件的使用。
5) 掌握各类型游戏的功能特点实现技巧。
6) 掌握使用 MMAPI 来实现多媒体文件的播放。
7) 掌握实用 RMS 体系来实现游戏软件的记录存储功能。
2 问题描述(功能要求) :问题描述(功能要求) : 本次案例将完成一个基于 J2ME 平台的手机游戏软件。
(1) 游戏菜单选项的实现,并实现每个选项下一级功能。
(2) 游戏主流程及逻辑的实现。
(3) 游戏关卡实现。
(4) 游戏音乐的实现。
(5) 游戏按键的实现。
(6) 游戏 UI 界面的实现。
(7) 游戏场景的实现。
(8) 游戏精灵的实现。
(9) 游戏记录存储的实现。
(10) 游戏得分的实现。
III 3 环境要求。

2、五子棋的算法与规则做了研究,阐 述了如何在 Microsoft Visual C+ 下用 API 函数来开发 Windows 下的游戏并给 出了具体的实现。
本系统以五子棋为例实现的主要功能有棋盘、棋子的输出、人 机对下等。
本系统还有和棋、再来一盘、帮助等辅助功能。
关键字:关键字:五子棋;Microsoft Visual C+; API 函数 The Design and Exploitation of Gobang Game with VC Abstract Artificial intelligence is one of the brisk research areas. The chess game on computer is an important branch of the research on artificial intelligence. The researches on chess game bring plenty of important methods and theories for researching on artificial inte。

3、加的安全可靠,方便用户共享数据。
在各种应用不断的趋于更加网络话的同时, 一种新的技术标准也随之产生,那就是 HTML5(HTML 是一种标记语言也是一种标准, 互联网开发居于此) 。
HTML5 是近十年来 Web(互联网)标准最巨大的飞跃,和以前的 版本不同,HTML5 并非仅仅用来表示 Web 内容,它的使命是将 Web 带入一个成熟的应 用平台,在这个平台上,视频、音频、图象和动画,以及同电脑的交互都被标准化。
也 就是说 HTML5 是通过开放的技术和标准来实现一个无插件模式的富客户端,这个客户 端可以在移动终端、PC(个人计算机)或者其他可以有网络的地方轻松的运行。
所以此 时研究 HTML5,并且大胆的实践有着重要的意义。
课题内容是使用HTML5技术基于Web的环境来制作一个网络版的“坦克大战”游戏 应用,该游戏使用了 HTML5 中的 Canvas(画布) 、WebSocket(HTML5 中最新使用的 一种网络连接协议,用于实时通讯) 、Audio(HTML5 中控制声音的技术)等最新的技 术。
目前 HTML5 标准尚未成熟,很多地方仍在变动,API(应用程序接口)仍不是很。

4、深受广大电脑玩家的 喜爱,现在流行的五子棋游戏软件大多缺乏美观的界面,和容易的操作方法,电脑的 AI 值也不是很高。
本文通过 C+语言在计算机图形方面的编程,设计了五子棋游戏软 件,使该软件具有美观友好的截面,在人机对弈时,使电脑具有较高的智商。
本游戏 是以 C+语言作为开发工具,采用搜索算法设计最优落子点开发的游戏软件。
本文详 细地介绍了五子棋游戏软件设计的全过程,描述了该软件的详细功能。
关键词:关键词:C+语言; 面向对象语言; 算法 II Abstract The C+ language is an Object-oriented language, although in the current visualization language rapidly, and spread quickly, but the C+ language as a basis for language, its advantages still exist, and sometimes it is irreplaceable, particularly hardware and so。

5、能 1 2.3 开发环境 2 3 系统概要设计 2 3.1 系统功能模块划分 . 2 3.2 系统流程图 3 4 系统详细设计 4 4.1 设计步骤 4 4.2 界面设计 4 4.3 关键功能的实现 . 5 5 测试 6 5.1 测试方案 6 5.2 测试结果 6 附 录 . 11 附录 1 源程序清单 11 C+课程设计报告(2014) 1 2424点游戏软件的开发点游戏软件的开发 1 概 述 1.1 课程设计目的 a、巩固并加深学生对 C+语言程序设计知识的理解; b、培养学生面向对象的程序设计思想,使学生认识面向过程和面向对象两种 设计方法的区别; c、进一步掌握和应用 VC+ 6.0 集成开发环境; d、提高运用 C+语言解决实际问题的能力; e、初步掌握开发小型实用软件的基本方法,能独立设计、实现基本的 MIS 系 统; f、掌握书写程序设计开发文档的能力(书写课程设计实验报告) 。
1.2 课程设计内容 课题名称:24 点游戏软件的开发 说明:24 点游戏是一种常见的纸牌游戏说明 要求: a)实现随机发牌; b)能进行结果验算; c)计分; d)难度。

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