毕业论文-基于HTML5的WEB环境下坦克大战游戏软件的开发
-
资源ID:1427269
资源大小:896KB
全文页数:44页
- 资源格式: DOC
下载积分:100金币
快捷下载

账号登录下载
三方登录下载:
友情提示
2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
|
毕业论文-基于HTML5的WEB环境下坦克大战游戏软件的开发
1、 基于 HTML5的 WEB环境下坦克大战游 戏软件的开发 The Development of Battle City Game Software Based on HTML5 Web Environment 密级: 公开 I 摘 要 随着互联网技术的不断发展和计算机性能的不断提升,用户享受互联网的方式也开 始不断的变化,越来越多的应用可以直接以浏览器打开的方式使用,数据则是存储在云 端,更加的安全可靠,方便用户共享数据。在各种应用不断的趋于更加网络话的同时, 一种新的技术标准也随之产生,那就是 HTML5(HTML 是一种标记语言也是一种标准, 互联网开发居于此) 。HTML5 是近十年来
2、 Web(互联网)标准最巨大的飞跃,和以前的 版本不同,HTML5 并非仅仅用来表示 Web 内容,它的使命是将 Web 带入一个成熟的应 用平台,在这个平台上,视频、音频、图象和动画,以及同电脑的交互都被标准化。也 就是说 HTML5 是通过开放的技术和标准来实现一个无插件模式的富客户端,这个客户 端可以在移动终端、PC(个人计算机)或者其他可以有网络的地方轻松的运行。所以此 时研究 HTML5,并且大胆的实践有着重要的意义。 课题内容是使用HTML5技术基于Web的环境来制作一个网络版的“坦克大战”游戏 应用,该游戏使用了 HTML5 中的 Canvas(画布) 、WebSocket(HT
3、ML5 中最新使用的 一种网络连接协议,用于实时通讯) 、Audio(HTML5 中控制声音的技术)等最新的技 术。目前 HTML5 标准尚未成熟,很多地方仍在变动,API(应用程序接口)仍不是很 稳定,所以还无法真正的完全商用或者全部普及开,但这并不会影响我们来研究它。服 务器端采用的 Nodejs(一种 Javascript 程序语言框架,可以在服务器端运行 Javascript 语言)这种新型的框架来开发,Nodejs 使用 Javascript 语言来开发,使整个应用从客户 端到服务器端编程都是使用 Javascript,大大的减少学习成本和开发成本,并且 Nodejs 性能强大,有很
4、大的研究价值。 该游戏服务器运行后,用户可以直接通过浏览器打开,实时的同其他玩家在游戏中 对战,简单高效并且有声音和实时性的数据传输。用户可以用键盘控制自己的坦克,在 地图中和自己的队友配合去攻击另一队的坦克来获取胜利,整个游戏趣味性很强。 关键词:关键词:HTML5;互联网实时性通信;互联网实时性通信;Nodejs;网络游戏;网络游戏 II Abstract With the increasing development of the Internet technology and the constantly rising of the computer performance, users also begin to enjoy the Internet in the constantly changed ways. More and more application can be directly use in the way of opening the browser, data are stored in the clouds, and therefore its