动漫设计毕业论文
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1、 目目 录录 内容提要.1 关键词.1 前言.2 第一章 动画剧本的创作.3 1.1 题材的选取.3 1.2 故事背景.3 1.3 人物形象的创造.4 第二章 电脑角色动画.4 2.1 三维制作步骤5 2.2 三维动画应用领域5 2.3 三维动画发展前景6 第三章 三维软件与技术.6 3.1 Autodesk Maya 介绍6 3.2 Autodesk Maya 2012 的优势与功能7 第四章 渲染与合成7 4.1 渲染.7 4.2 后期合成.8 第五章 总结8 参考文献.9 致谢9 毕 业 设 计 论 文毕 业 设 计 论 文 三维 三维动画动画短片的创作与制作短片的创作与制作 学生姓名_
2、 学 院 系 别 专 业 班 级 指导老师 摘摘 要要 本课题为谈三维宣传动画的设计与制作,通过该课题,运用相关软件制作场 景与角色,并最后将他们合成起来,做成一个完整的动画,让人了解动画中场景 设计与角色设计是其整体构成中重要的组成部分, 并且更深刻的了解场景设计及 后期合成对于一部动画的重要性。采用的主要制作软件是 Autodesk Maya 及 Adobe After EffectsCS4。 好的场景角色设计和后期的应用可以提升动画影片的层 次强化效果,它能够使动画影片以及画面渲染效果更加饱满。好的场景角色设 计和丰富的后期制作更能为动画作品提升附加值, 对整个作品的最终效果和艺术 品味有很大的影响。 关键词关键词: 动画中的场景设计角色设计Autodesk Maya Adobe After EffectsCS4 Abstract This topic is about the scenic design of games propaganda animat
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