毕业论文--扫雷游戏软件设计与实现
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1、 本科生本科生毕业论毕业论文文 题 目: 扫雷游戏软件设计与实现 年年 级:级: 专专 业:计算机科学与业:计算机科学与技术技术 学学 号:号: 姓姓 名:名: 指导教师:指导教师: 年年 月月 日日 成成绩绩 2 目目 录录 1 引言 1.1 课题背景及意义 1.2 开发工具的选用及介绍 2 游戏软件的总体分析与设计 2.1 软件功能需求分析 2.2 软件界面设计 2.3 算法流程设计 3 游戏软件的详细设计 3.1 游戏初始化 3.2 雷区的布置 3.3 游戏中主要功能模块实现 3.3.1 底层逻辑模块 3.3.1.1 游戏逻辑模块 3.3.1.2 通信模块 3.3.2 程序设计的界面实现
2、功能模块 4 游戏软件测试 结 论 参考文献 3 1 引言 1.1 课题背景及意义 随着不断发展的社会,科学也一步步的提升,而计算机也成为了当今社会不可或缺的一部 分,今天,人们用计算机工作、通讯、聊天、视频、游戏、娱乐。我们每天都在使用着计算 机。在如此快速的社会里,每一个人都有着重大的压力。而此刻游戏也就成了我们没一个人用 于释放压力的首选。 近年来,随着网络的发展,游戏便成为了许多人关注的焦点。与传统的影音产业一样,游 戏产业也是娱乐行业的一个重要组成部分,基于数字化的网络游戏更让人们找到了前所未有的 感受,并已经成为全球互联产业的热点。 就在我们所熟悉的 windows7 系统中就携带了不少这样的游戏。扫雷游戏就是 Windows 操作 系统自带的一款小游戏,在过去的几年里,Windows 操作系统历经数次换代更新,变得越来越 庞大、复杂,功能也越来越强大,但是这款小游戏依然保持原来的容貌,可见这款小游戏受到 越来越多人的喜爱。不过还
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