毕业设计-特色体验馆室内环境设计
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1、 毕业设计(论文)毕业设计(论文) 特色体验馆室内环境设计特色体验馆室内环境设计“StormwindStormwind”游游 戏图书馆设计戏图书馆设计 Design Of Characteristic experience Museum “Stormwind”Game library design 学 院(系): 建筑与艺术学院 专 业:艺术设计(环境艺术设计) 学 生 姓 名: 学 号: 指 导 教 师: 评 阅 教 师: 完 成 日 期: 特色体验馆室内环境设计特色体验馆室内环境设计“StormwindStormwind”游戏图书馆设计游戏图书馆设计 - I - 摘 要 目前我国游戏文化产
2、业的发展相对落后,国家在实施游戏文化产业的发展中,并没 有投入太多,游戏文化的建设停留在浅层次的范围之中,加之广大人民群众对游戏文化 的发展持怀疑态度。导致我国现在游戏文化仍然属于一种边缘文化,没有一个专业的、 综合性的游戏文化收集、储藏、传播与活动的中心。 本文通过对我国游戏文化、主题图书馆设计以及其设计原则进行分析。本文共分为 三部分,共 10 章:第一部分主要分析我国游戏文化的发展,通过游戏文化现在的发展 以及游戏文化的发展现状的分析, 得出我国游戏文化需要发展的结论, 即第一至第三章。 第二部分主要总结主题图书馆设计,包括主题图书馆的定义与类型,基本要素以及特色 馆藏与主题图书馆的关系
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