1、 毕业设计(论文)毕业设计(论文) 特色体验馆室内环境设计特色体验馆室内环境设计“StormwindStormwind”游游 戏图书馆设计戏图书馆设计 Design Of Characteristic experience Museum “Stormwind”Game library design 学 院(系): 建筑与艺术学院 专 业:艺术设计(环境艺术设计) 学 生 姓 名: 学 号: 指 导 教 师: 评 阅 教 师: 完 成 日 期: 特色体验馆室内环境设计特色体验馆室内环境设计“StormwindStormwind”游戏图书馆设计游戏图书馆设计 - I - 摘 要 目前我国游戏文化产
2、业的发展相对落后,国家在实施游戏文化产业的发展中,并没 有投入太多,游戏文化的建设停留在浅层次的范围之中,加之广大人民群众对游戏文化 的发展持怀疑态度。导致我国现在游戏文化仍然属于一种边缘文化,没有一个专业的、 综合性的游戏文化收集、储藏、传播与活动的中心。 本文通过对我国游戏文化、主题图书馆设计以及其设计原则进行分析。本文共分为 三部分,共 10 章:第一部分主要分析我国游戏文化的发展,通过游戏文化现在的发展 以及游戏文化的发展现状的分析, 得出我国游戏文化需要发展的结论, 即第一至第三章。 第二部分主要总结主题图书馆设计,包括主题图书馆的定义与类型,基本要素以及特色 馆藏与主题图书馆的关系
3、,即第四章至第六章。第三部分主要分析主题图书馆的设计原 则,包括人本主义的设计思想、现代简洁的设计风格、独特舒适的氛围营造以及开放额 空间布局,即第七章至第十章。 关键词:游戏文化 主题图书馆 边缘 特色服务 特色体验馆室内环境设计特色体验馆室内环境设计“StormwindStormwind”游戏图书馆设计游戏图书馆设计 - II - Design Of Characteristic experience Museum “Stormwind”Game library design Abstract Currently the development of game culture indust
4、ry of our country is relatively b ackward, countries in the implementation of the game culture industry development an d did not put too much, game culture construction to stay in the shallow level, coupl ed with the broad masses of the people of the gaming culture in the development of to skepticism. As a result of the current game culture is still a kind of edge culture, there is no professional,