五子棋-课程设计报告
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1、 单单 位位 分院分院( (系系) ) 专专 业业 学学 号号 学生姓名学生姓名 指导教师指导教师 完成日期完成日期 2011 2011 年年 05 05 月月 日日 五子棋 课程设计题目 摘 要 五子棋的历史五子棋的历史:五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代 的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引 人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。 五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在 “尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似 之处,因为古代五子
2、棋的棋具与围棋是完全相同的。在上古的神话传说中有“女娲造 人,伏羲做棋”一说, 增山海经中记载:“休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色 而文状鹑卵。”李善注引三国魏邯郸淳艺经中曰:“棋局,纵横各十七道,合二百 八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。这段虽没明讲是何种棋类,但至少知道远古 就以漂亮的石头为棋子。 因而规则简单的五子棋也可能出自当时, 并是用石子作棋子。 亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代 中遍及开来。 程序说明程序说明:本程序是一款棋类益智游戏程序, 是用 WIN-TC 编写在 WINDOWS 系统下运行的娱乐游戏。本程序可以实现人人对战,操作
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