c#课程设计—模拟抽奖软件设计
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1、1 课程设计说明书课程设计说明书 (2012/2013 学年第 一 学期) 课程名称课程名称: 模拟抽奖软件 姓姓 名名: 学学 院院: *学院 系系 别别: 专业班级专业班级: 指导老师指导老师: 设计周数设计周数 : 2 周 设计成绩:设计成绩: 2 2013 年 1 月 13 日 目录 1引言 .3 1.1 课程设计的目的 .3 1.2 设计特点和要求.3 1.3 定义.3 2任务简述.3 2.1 课设任务3 2. 2 课设要求. 3 2.3 系统设计3 2.3 系统界面设计3 3. 3.2 流程图.5 4程序代码.6 5个人总结7 6. 教师签字及评语8 3 模拟抽奖软件模拟抽奖软件
2、1 引言引言 1.1 课程设计的目的课程设计的目的 1.通过本次设计掌握使用 C#语言中窗体的建立,各个控件的使用,以及界面的设计。 2.进一步巩固所学的 C#以及数据库的相关理论知识, 提高分析和解决实际问题的能力。 3.初步掌握使用 C#工具设计一个具体实例的方法,包括软件的设计,调试的全过程。 1.2 设计特点和要求设计特点和要求 设计抽奖模拟的运行界面; 1、奖项及规则基础数据维护; 2、随机抽奖功能; 3、能将获奖数据进行存储、管理,并提供能活的查询功能功能。 1.3 定义定义 专业术语与缩略词 抽奖:以抽签法给买主奖品。商人招徕顾客的一种手段。 2 任务简述任务简述 2.1 课设任
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