五子棋游戏毕业设计
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1、- I - 摘要 本系统将利用五子棋游戏作为研究对象,通过设计出一个能够实现两种 不同对战模式的五子棋游戏。并对所涉及到的相关技术进行初步的探讨,将 重点放在人机对奕中 AI 算法研究方面。 游戏中提供两种选择模式:人机对战和人人对战。在人机对战中 玩家通过选择不同的 AI 等级和电脑一决高下。在人人对战中双方可以进行 下棋,并通过禁手算法实现禁手规则 关键词 五子棋 、博奕 AI 算法、ios - II - Abstract Click here and input abstract in EnglishThis system will use Renju as research objec
2、ts, passing to design a Renju game that can provide two kinds of dissimilarities to the play mode. to involve to of the related technique carry on the study of the first step, play more attention in the AI calculate way research aspect. It provide two kinds of choice modes in the game:Persons machin
3、e to the war and the everyone to war.The player passes to choose the different AI grade and computer in persons machine the rightness the war a definitely superiority.Both parties can carry on play chess in the everyone the rightness the war。 Keywords Renju ,AI,IOS - III - 目录 摘要. I AbstractII 第 1 章
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