黑白棋毕业论文---黑白棋游戏设计与开发(含外文翻译)
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1、 1 本科毕业论文任务书 论 文 题 目 黑白棋游戏设计与开发 毕业年份 2011 系、专业、班级 数学系、数学与应用数学 3 班 学生姓名 学 号 指导教师 职 称 一、内容概要 随着世界经济的快速发展和计算机的日益普及,计算机游戏逐渐走进了人们的生活,成为大 多数人娱乐休闲的主要方式。按照联网与否,计算机游戏可以分为单击游戏和网络游戏,单机游 戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不 需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。游戏玩 家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联
2、网而互 动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运 行的游戏。 本次毕业设计是基于 c+语言,在 vs2005 平台上进行的单机版游戏开发,通过本次游戏的开 发,有益于进一步掌握对 c+语言的应用,加深对计算机游戏的制作理念的理解,对我今后参与 更加复杂的游戏项目积累宝贵的经验! 黑白棋(Reversi、Othello),也叫苹果棋,翻转棋,是一个经典的策略性游戏。黑白棋是 19 世纪末英国人发明的。直到上个世纪 70 年代一个日本人将其发展,借用莎士比亚名剧奥赛罗 (othello)为这个游戏重新命名,也就是现在大家玩的黑白棋。为何借用莎士比亚名剧呢
3、?是因为 奥赛罗是莎士比亚一个名剧的男主角。他是一个黑人,妻子是白人,因受小人挑拨,怀疑妻子不 忠一直情海翻波,最终亲手把妻子杀死。后来真相大白,奥赛罗懊悔不已,自杀而死。黑白棋就 是借用这个黑人白人斗争的故事而命名。 二、游戏规则 1、游戏元素 棋盘:本游戏使用 8x8 的棋盘,每次落子只能放在棋盘的格子中。 棋子:本游戏使用黑白两种棋子。执黑者先行,在每次游戏开始时,由玩家进行选择,若玩 家选择执黑,则计算机选择执白。反之相似! 2、游戏玩法 (1)游戏的胜负:本游戏使用 8x8 的棋盘,由两人执黑子和白子轮流下棋,最后子多方为胜 方。 (2)落子的要求:轮到一方下棋时,必须把棋下在与对方
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