计算机毕业论文---电子游戏
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1、 *学院学院 本科毕业论文本科毕业论文(设计设计) 院(系)级班: * 专 业: 计算机科学与技术 题 目: *) 指导教师: * 导师职称: 讲师 学 号: * 姓 名: * 同 组 人: 宜宾学院 _年 月 日 I 摘 要 电子游戏起源于西方,90 年代中期刮起了一股电脑游戏旋风,90 年代后期,中 国游戏研发能力逐步提高,到如今,随着电子信息技术高速发展和它具有互动性与模 拟性等特征,使得电子游戏渐渐深入人们的日常生活之中,成为了各年龄段都喜爱的 一种娱乐方式。 然而随着网络游戏的迅速发展,单击游戏一直走低,单击游戏发展令人堪忧,其 实单击游戏与网络游戏市场并不存在冲突。 海底两万里是一
2、款小型的射击类单击游戏, 本游戏设计在与传统的射击类游戏有 着一定的改进,结合了 STG 与 RPG 类游戏的特点,组合成一款伴随着游戏故事情节 发展的射击类游戏,本游戏一共分为了三关,每关由 boss 的生命值控制是否进入下 一关,人物的移动控制由键盘的 W、S、A、D 键控制。 本文阐述了选择该题的背景,游戏的发展现状及分类,游戏开发的意义。整个游 戏的开发贯穿软件工程的知识体系, 从游戏的概述开始, 接着可行性分析、 需求分析、 总体设计、详细设计、对游戏进行软件测试,最后对全文进行总结,和对未来游戏的 展望。 此款游戏设计是在 Microsoft Windows 7 操作系统下,以 J
3、ava 为开发语言,在 eclipse 开发平台上进行开发的。 关键词:java,电子游戏,游戏平台、STG、单机游戏 II Abstract Electronic game originated in the West, the mid-1990s, has whipped up a whirlwind of the surge of the computer game, the late 1990s, the Chinese game development capabilities gradually increase, now, with the characteristics of
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