java课程设计-蜘蛛纸牌游戏设计课程设计报告
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1、 面向对象程序设计面向对象程序设计 课程设计报告课程设计报告 题目: 下拉列表运算器设计 专业: xxxxx 班级: xxx 姓名: xx 指导教师: xx 成绩: xxxx xxxxxxxx 年年 x x 月月 xxxx 日日 学号学号 xx xx 计算机学院 面向对象程序设计课程设计报告 1 目录 1 设计内容及要求 2 1.1 设计内容 2 1.2 设计要求 2 2 概要设计 2 2.1 代码功能功能模块设计: . 2 2.2 程序的总体设计流程图: 3 2.3 模块一 的详细介绍: 3 2.3.1 主要的类: . 3 2.3.2 主要的变量: . 4 2.3.3 主要的方法: . 4
2、2.4 模块二的详细介绍: . 5 2.4.1 主要的类: . 5 2.4.2 主要的变量: . 5 2.4.3 主要的方法: . 5 2.5 模块三的详细介绍: 6 2.5.1 主要类介绍: . 6 2.5.2 主要变量: . 6 2.5.3 主要方法: . 7 2.6 模块四的详细介绍: . 7 2.6.1 主要的类: . 8 2.6.2 主要的变量: . 8 2.6.3 主要的方法: . 8 3 设计过程或程序代码 9 3.1 需要实现的主要功能: . 9 3.2 功能设计流程图: 10 3.3 主要功能的代码实现: 10 3.3.1 游戏菜单栏内游戏菜单及帮助菜单功能展示: 10 3.
3、3.2 主界面的设计: 11 3.3.3 纸牌的初始化以及发牌操作 13 3.3.4 纸牌的移动以及放置 18 3.3.5 显示当前纸牌可行的操作: 19 3.3.6 回收纸牌: 21 4 设计结果与分析 . 22 4.1 运行程序: 22 4.2 发布程序: 23 4.3 总结: 24 5 参考文献 . 24 计算机学院 面向对象程序设计课程设计报告 2 1 设计内容及要求 1.1 设计内容 相信很多人都玩过蜘蛛纸牌这款休闲游戏,现在随着生活水平的提高,人们 拥有充分的时间来享受休闲游戏带来的快乐,越来越多的人亲睐蜘蛛纸牌游戏。 谈起这款游戏,大家并不陌生。从 WINDOWS2000 系统开
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