24点游戏毕业设计论文
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1、 毕业设计(论文)说明书 学院(系): 信息工程学院 专 业: 计算机信息管理 题 目: 2424 点游戏点游戏 主 题: Java 24 点游戏 指导教师: 职称: 讲师 2012 年 12 月 I 摘摘 要要 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为 老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合 了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从 事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远远超过家电、汽车等传 统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养才远落后于产业的发展。 适当的娱乐游戏对人们的业余生活是必不
2、可少的。 这些游戏的确给人们的业 余生活添加了很多乐趣。借鉴网上的边锋游戏,我用 java 开发设计了 24 点游戏 的实现算法,并在 windows 图形环境下设计出一个人机交互的游戏系统(类似于 纸牌游戏) 。 论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件 工程的知识, 从软件问题定义开始, 接着进行可行性研究、需求分析、 概要设计、 详细设计,最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。 此次设计在 Microsoft Windows XP 系统下, 以 Java 为开发语言, 在 JCreator 开发工具上进行游戏的设计与实践。 关键词关键词:游戏编
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