1、 毕业设计(论文)说明书 学院(系): 信息工程学院 专 业: 计算机信息管理 题 目: 2424 点游戏点游戏 主 题: Java 24 点游戏 指导教师: 职称: 讲师 2012 年 12 月 I 摘摘 要要 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为 老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合 了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从 事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远远超过家电、汽车等传 统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养才远落后于产业的发展。 适当的娱乐游戏对人们的业余生活是必不
2、可少的。 这些游戏的确给人们的业 余生活添加了很多乐趣。借鉴网上的边锋游戏,我用 java 开发设计了 24 点游戏 的实现算法,并在 windows 图形环境下设计出一个人机交互的游戏系统(类似于 纸牌游戏) 。 论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件 工程的知识, 从软件问题定义开始, 接着进行可行性研究、需求分析、 概要设计、 详细设计,最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。 此次设计在 Microsoft Windows XP 系统下, 以 Java 为开发语言, 在 JCreator 开发工具上进行游戏的设计与实践。 关键词关键词:游戏编
3、程游戏编程 游戏设计游戏设计 事件事件 JavaJava 焦作大学毕业设计说明书焦作大学毕业设计说明书 II Abstract In the era of high-speed development of electronic information, computer game has enter peoples daily life, become an amusement adapt to old and young. But Game design is a combination of fast-moving technology, the complexity of integr
4、ating design、art、audio and software into a single production, so this technology isnt known by everyone. up-to-date, there are few people work at game design all the same, whereas, the development of game industry more faster than traditional industry as home appliances and automobile, by the reason of this situation, the education and training of person with ability of game design drop behind the development of game industry. Proper