24点游戏课程设计报告
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1、 课程设计报告课程设计报告 题题 目目 2424 点游戏点游戏 课课 程程 名名 称称 软件项目实践(二)软件项目实践(二) 院院 部部 名名 称称 信息技术学院信息技术学院 专专 业业 计算机科学与技术计算机科学与技术 班班 级级 M11M11计算机科学与技术(专转本)计算机科学与技术(专转本) 学学 生生 姓姓 名名 学学 号号 课程设计地点课程设计地点 校内实验室校内实验室 课程设计学课程设计学时时 2 2 周(周(4040 学时)学时) 指指 导导 教教 师师 成绩 1 课程设计报告目录课程设计报告目录 一、实验目的和要求 1 二、实验仪器和设备 2 三、实验过程 . 2 四、实验结果
2、与分析 .16 五、实验心得 18 2 一、实验目的和要求一、实验目的和要求 1 1实验目的实验目的 1) 了解并掌握数据结构与算法的设计方法,具备初步的独立分析和设计能力; 2) 初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方 法和技能; 3) 提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力; 4) 训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发。 5) 培养快速学习新的知识,并在项目中使用的能力。 2 2实验要求实验要求 设计并实现 24 点游戏,满足以下基本要求: 运行系统后,用户登录,输入用户名后,可以进入游戏,或查看英雄榜。 玩家开始游戏后,系统随机产生四
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