C_课程设计---模拟抽奖软件设计
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1、*学院 课程设计报告课程设计报告 (2012/2013 学年第一学期) 课程名称课程名称: 模拟抽奖软件 姓姓 名名: 学学 院院: 系系 别别: 专业班级专业班级: 指导老师指导老师: 设计周数设计周数 : 2 周 设计成绩:设计成绩: 目录 1引言 .2 1.1 课程设计的目的 .2 1.2 设计特点和要求.2 1.3 定义.2 2任务简述.2 2.1 课设任务.2 2. 2 课设要求. 2 2.3 系统设计.3 2.4 系统界面设计.3 3数据描述.3 3.1 使用说明3 3.2 功能划分5 4源代码6 5个人总结22 6参考文献23 7. 教师签字及评语.24 模拟抽奖软件模拟抽奖软件
2、 1 引言引言 1.1 课程设计的目的课程设计的目的 1.通过本次设计掌握使用 C#语言中窗体的建立,各个控件的使用,以及界 面的设计。 2.进一步巩固所学的 C#以及数据库的相关理论知识,提高分析和解决实际 问题的能力。 3.初步掌握使用 C#工具设计一个具体实例的方法,包括软件的设计,调试 的全过程。 1.21.2 设计特点和要求设计特点和要求 设计抽奖模拟的运行界面; 1、奖项及规则基础数据维护; 2、随机抽奖功能; 3、能将获奖数据进行存储、管理,并提供能活的查询功能功能。 1.3 定义定义 专业术语与缩略词 抽奖:以抽签法给买主奖品。商人招徕顾客的一种手段。 2 任务简述任务简述 2
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