flash毕业设计--寓言故事FLASH动画
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1、 多媒体技术论文多媒体技术论文 乌鸦喝水的制作乌鸦喝水的制作 专业班级:专业班级: 学学 号:号: 姓姓 名:名: 日日 期:期: 寓言故事寓言故事 FLASHFLASH 动画动画 摘摘 要要 FLASH 是目前最流行,使用人数最多的二维动画制作软件之一,有着 功能强大、简单易学、操作方便、生成影片文件小、适于网络传输、交互 性强点特点,备受广大用户推崇,现已广泛应用于互联网、多媒体演示、 游戏软件制作等多领域。FLASH 可以包含简单的动画、视频内容和应用程 序等。 它不仅能够制作出许多炫目多彩的效果, 只要你赋予它一定的情景, 它也会模拟现实生活中的场景。本文通过两个寓言故事的制作来探讨用
2、 FLASH 制作动画的全过程。 关键字关键字 FLASH 动画 领域 寓言故事 引引 言言 本人设计的 FLASH 动画两则寓言故事,这个设计主要针对于小 学生。通常的书面教学会使学生感到乏味,从而使学习兴趣下降。小 朋友都喜欢看动画片, 根据这个依据, 如果在教学中添加些动画教程, 会给他们的学习添加些色彩, 给他们带来眼前一亮的感觉, 从而对学 习更有兴趣。在本人的 FLASH 动画中,有色彩绚丽的场景,轻松愉快 的背景音乐, 还加上了幽默搞笑的配音及音效, 使小朋友能在观看动 画的同时学到很多课堂上的知识, 能很轻松的理解并吸收老师所要表 达的意思。在故事的最后,配有故事的寓意,在观看
3、之余,能使学生 更深一步的了解寓言所说明的道理, 达到教育人的意义。 在看动画中 解除劳累、乏味,在看动画中明白做人道理,增加自己的知识,做人 的道理。 目目 录录 第一章 寓言故事概论 1 1.1 寓言故事的背景 1 1.2 寓言故事的意义 1 第二章 寓言故事的前期准备 2 2.1 收集素材 2 2.2 创建角色形象 2 2.3 脚本设计 2 第三章 寓言故事的制作 . 3 3.1 图层操作问题 3 3.2 补间动画的制作 4 3.3 寓言故事的完善 5 第四章 结束语 . 6 4.1 结 论 . 6 参考文献 6 第一章第一章 寓言故事概论寓言故事概论 1.11.1 寓言故事的背景寓言故
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