C_程序设计课程设计-- 在线留言
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1、 C#程序设计课程设计 题 目: 在线留言 专 业: 计算机科学与技术 学 号: 姓 名: 指导老师: 完成日期: 2012-12-26 1 目 录 1 前言 . 2 2 需求分析 . 2 2.1 要求 . 错误错误! !未定义书签。未定义书签。 2.2 任务 . 错误错误! !未定义书签。未定义书签。 2.3 运行环境 . 4 2.4 开发工具 . 4 3 概要设计与详细设计 4 3.1 系统流程图 . 4 3.2 查询函数流程图 . 5 4 编码与实现 . 6 4.1 分析 6 4.2 具体代码实现 . 8 5 课程设计总结 12 参考文献 12 致 谢 错误错误! !未定义书签。未定义书
2、签。 2 1 前言 随着计算机的普及, 人们可以更方便的借助计算机这一平台实现各种生活需求, 此次的设计,就是为了设计一个留言本,其中包括了用户留言,回复,管理员对留言 信息的管理等基本功能,其中管理员可以删除用户留言,或者对用户的留言进行回复 等,这些功能都能方便的为大家所使用。给人们创造一个愉快的交流平台。 2 需求分析 2.1 需求分析 开发一个在线留言系统,首先需要确定留言的功能是什么,也就是用户想要的留 言所能做的工作。 用户使用留言是按照一定的流程来进行的: 用户注册登录进入留言, 可以就某个话题展开讨论,通过留言功能发布新的话题,通过回帖的功能回复已有的 话题;管理员要管理留言,
3、系统需要具有的功能有创建、删除留言的版块,管理注册 的用户,管理留言,设置留言基本参数。这样的流程就决定了留言所应具有的功能。 观察留言所有功能需求, 按不同实体分类, 可以分为四类实体对象: 版块、 留言、 用户和留言。这四类对象,可以设计为四个数据实体,如果使用数据库存储它们,即 可以设计四个基本数据表的集合来存储这些实体的基本信息; 它们可以设计为四个基 本表,映射四个实体的基本数据。这些基本对象只是留言系统中最为基本的要素,对 于一个完整的留言还需要其它相关的表来记录相关的信息, 即实体之间的相互关系信 息。 留言一般存在两种用户,注册用户和管理员。用户的权限是向下覆盖的,即上级 权限
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