EDA课程设计--具有自动演奏功能的电子琴
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1、 EDA 课程设计课程设计 具有自动乐曲演奏功能的电子琴具有自动乐曲演奏功能的电子琴 一、一、 课程设计内容课程设计内容 (1)设计一个简易的八音符电子琴,它可通过按键输入来控制音响。 (2)系统演奏时可以选择是手动演奏(由键盘输入)还是自动演奏已存入的乐曲。 (3)能够自动演奏多首乐曲,且乐曲可重复演奏。 二、二、课程设计原理课程设计原理 本课程设计目的在于灵活运用 EDA 技术编程实现一个简易电子琴的乐曲演奏, 它要求 在实验箱上构造一个电子琴电路,不同的音阶对应不同频率的正弦波。按下每个代表不同 音阶的按键时,能够发出对应频率的声音。故系统可分为乐曲自动演奏模块(AUTO) 、音 调发生
2、模块(TONE)和数控分频模块(FENPIN)三部分。 三、三、简易电子琴的设计过程简易电子琴的设计过程 1.乐曲自动演奏模块乐曲自动演奏模块 乐曲自动演奏模块的作用是产生 8 位发生控制输入信号。当进行自动演奏时,由存储 在此模块的 8 位二进制数作为发声控制输入,从而自动演奏乐曲。 LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; ENTITY AUTO IS PORT(CLK: IN STD_LOGIC; AUTO: IN ST
3、D_LOGIC; CLK2: BUFFER STD_LOGIC; INDEX2: IN STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0); INDEX0: OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0); END AUTO; ARCHITECTURE BEHAVIORAL OF AUTO IS SIGNAL COUNT0:INTEGER RANGE 0 TO 31; BEGIN PULSE0:PROCESS(CLK,AUTO) VARIABLE COUNT:INTEGER RANGE 0 TO 8; BEGIN IF AUTO=1THEN COUNT:=0;CLK2INDEX1,INDEX0=INDX,AUTO=HANDTOAUT O); U1:TONE PORT MAP(INDEX=INDX,TONE0=TONE2,CODE=CODE1,HIGH=HIGH1); U2:FENPIN PORT MAP(CLK1=CLK32MHZ,TONE1=TONE2,SPKS=SPKOUT); END ART;
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