EDA课程设计报告--音乐发生器设计
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1、 1 音乐发生器设计音乐发生器设计 目目 录录 一:设计任务与要求一:设计任务与要求3 二:总体框图二:总体框图3 三:选择器件三:选择器件4 四:功能模块四:功能模块5 1:Songer 模块6 1)music 模块(程序)9 2)NoteTabs 模块(程序 仿真图)6 3)ToneTaba 模块(程序 仿真图)7 4)Speakera 模块(程序 仿真图)9 2:div 模块(程序 仿真图)12 3:七段译码器模块(程序)14 五:总体设计电路图五:总体设计电路图1 1.顶层设计 VHDL描述 songer 模块16 2.顶层文件的仿真结果 3.管脚分配图 4.EDA 硬件验证 六:心得
2、体会六:心得体会19 七:参考资料七:参考资料21 2 前前 言言 乐曲演奏广泛用于自动答录装置、手机铃声、集团电话、及智能仪器仪表设备。实现 方法有许多种,在众多的实现方法中,以纯硬件完成乐曲演奏,随着 FPGA 集成度的提高, 价格下降,EDA 设计工具更新换代,功能日益普及与流行,使这种方案的应用越来越多。如 今的数字逻辑设计者面临日益缩短的上市时间的压力,不得不进行上万门的设计,同时设 计者不允许以牺牲硅的效率达到保持结构的独特性。使用现今的 EDA 软件工具来应付这些 问题,并不是一件简单的事情。FPGA 预装了很多已构造好的参数化库单元 LPM 器件。通过 引入支持 LPM 的 E
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