flash课程设计报告
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1、 1 1 目录目录 一、设计任务说明一、设计任务说明. 2 二、需求分析二、需求分析 2 三、详细设计三、详细设计 3 1 进度条的使用和实现方法.3 2、第一场景 4 3 第三场景 . 4 4 第四场景 . 5 5、第五场景 6 6 第六场景 . 6 四、测试分析四、测试分析 7 五、总结五、总结 8 2 2 一、设计任务说明 随着科学技术的不断进步,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深 刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机 应用的一个重要部分, Flash 是美国 Macromedia 公司所设计的一种矢量图形编辑和动画创作 专业软件。它是一种兼具多
2、种功能及操作简易的多媒体创意工具,主要应 用于网页设计和多媒体创作等领域。通常,使用 Flash 创作的各个内容单 元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画,您也可以通过添加图 片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。与位 图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间要小很多,因为它们是以数 学公式而不是大型数据集来表示的,位图图形之所以更大,是因为图像中 的每个像素都需要一组单独的数据来表示,所以 Flash 的文件非常小,可 以适用于创建通过 Internet 提供的内容。 Flash 通常包括 Macromedia Flash 和 Macromedia Fla
3、sh Player, Macromedia Flash 用于设计和编辑 Flash 文档, 而 Macromedia Flash Player 则是用于播放 Flash 文档。 通过设计达到熟练掌握Flash软件制作的方法以及Flash动画实现的方法和 效果; 基本掌握 Flash 动画的基本思路和方法; 能够利用所学的基本知识和技能, 进行简单的 Flash 动画设计。 根据题目的要求,给出解决问题的方案,通过分析问题、分解问题来解决问 题,最终达到熟练掌握运用 Flashcs4 软件和 Phoposhopcs4 二、二、需求需求分析分析 Flash 动画实现的具体要求在各个场景的切换、动画
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