基于UG的玩具汽车外壳三维设计毕业设计
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1、第 页 1 毕毕 业业 设设 计计 (论(论 文)文) 设计(论文)题目:设计(论文)题目:基于 UG 的玩具汽车外壳的 三维设计与数控加工 系系 部部 名名 称:称: 机电工程系 专专 业:业: 数控技术 班班 级:级: 11422 二二 O 一一四四 年年 五五 月月 第 页 2 摘要摘要 本课题是基于 UG 的玩具汽车的三维设计与数控加工。本文首先解释了为什么 会选用 UG 来进行零件的造型设计, 在众多三维设计软件中, UG 软件有什么优势。 然后对玩具汽车进行三维造型设计,列出设计过程中的注意事项和遇到的问题。 由于本模型是塑料模型,设计模具时选用注塑模具。模具设计的基本步骤为加 载
2、部件、初始设置、分型前的准备、创建分型线、创建分型面、抽取型芯型腔区 域、创建型芯和型腔。整个过程有两种方法。一种是手动分型,利用建模环境自 带的命令完成分型。另一种是自动分型,用开始命令里的注塑模向导来按照提供 的步骤来分型。随后是对型芯和型腔的加工。利用 UG 软件对零件的加工,生成 刀轨,并导出程序在宇龙数控仿真上模仿真实加工。加工工艺编制需要对零件的 材料,加工内容等特性进行分析。对在数铣加工的部分编写加工工艺卡片,和工 序卡片。对不能数铣加工的部分,设计电极,采用电火花成型加工。 关键词关键词:UG、三维建模、分型、工艺、电极设计、刀路设计、宇龙仿真 第 页 3 Abstract T
3、his topic is the 3D design and NC machining of the toy car based on UG. Design this paper explains why UG was selected in many parts, 3D design software, UG software has what advantage. Then the three-dimensional modeling design for toy cars, and the problem encountered in the design process of the
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