电子课程设计彩灯游戏器
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1、 电子技术电子技术课程设计报告课程设计报告 题题 目目: 彩灯游戏器彩灯游戏器 学学 院:院: 沈阳工业大学工程学院沈阳工业大学工程学院 专专 业:业: 自动化自动化 班班 级:级: 姓姓 名:名: 学学 号:号: 指导教师:指导教师: 起止日期:起止日期:2013 年年 6 月月 17 日日2013 年年 6 月月 21 日日 1 目 录 1.1.课程设计目的课程设计目的 2 2.2.课程设计题目和要求课程设计题目和要求 .2 3.3.设计内容设计内容 .2 3.13.1 设计方案的选定与说明。设计方案的选定与说明。 . 2 3.23.2 设计方案的图表;设计方案的图表; . 3 3.33.
2、3 论述方案的各部分工作原理论述方案的各部分工作原理 3 3.43.4 相关相关的计算;的计算; 6 3.53.5 编写设计说明书;编写设计说明书; . 7 4.4.设计总结设计总结 .8 参考书目参考书目9 附录附录.9 2 1 1. .课程设计目的课程设计目的 通过本课程设计, 主要训练和培养学生的以下能力: (1).查阅资料:搜集与本设计有关部门的资料(包括从已发表的文献中和从 生产现场中搜集)的能力; (2).方案的选择:树立既考虑技术上的先进性与可行性,又考虑经济上的合 理性,并注意提高分析和解决实际问题的能力; (3).迅速准确的进行工程计算的能力,计算机应用能力; (4).用简洁
3、的文字,清晰的图表来表达自己设计思想的能力。 2 2. .课程设计题目和要求课程设计题目和要求 题目:彩灯游戏器 要求:(1)利用基本逻辑门电路和编码器,译码器及计数器完成电路 (2)用 LED 管显示 3 3. .设计内容设计内容 3.1 3.1 设计方案的选定与说明。设计方案的选定与说明。 彩灯游戏器主要游戏方法是两个人同时按动按钮,彩灯开始向两端移 动,彩灯先移动到边上的一方获胜,根据游戏需求可得下列分析,利用开关的开 启与闭合产生的高电位脉冲,并使其从数字电路 CD4017 的 CP0 端输入,根据 3 CD4017 功能可控制彩灯向一侧移动,从而完成彩灯移动需求,采用两块 CD401
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