java课程设计——猜数字游戏
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1、 目目 录录 前言. 1 正文. 1 1 1、设计任务与要求、设计任务与要求 1 1.1 1.1 设计任务与要求设计任务与要求 1 1.2 1.2 选题目的与意义选题目的与意义 1 2 2、需求分析、需求分析 2 2.1 2.1 用户需求分析用户需求分析 . 2 2.2 2.2 开发环境分析开发环境分析 . 2 3 3、系统设计、系统设计 3 3.1 3.1 系统总体设计系统总体设计: : 3 3.1.1 3.1.1 总体设计分析总体设计分析 3 3.1.2 3.1.2 程序结构程序结构 . 3 3.2 3.2 功能模块设计功能模块设计 . 5 3.2.13.2.1 功能模块图功能模块图 .
2、5 3.2.2 3.2.2 功能模块详细设计功能模块详细设计 . 5 3.3 3.3 类的设计类的设计: :. 7 4 4、程序实现、程序实现 8 4.1 4.1 程序流程图程序流程图 . 8 4.2 4.2 关键算法与技术实现关键算法与技术实现 . 9 4.2.1 4.2.1 随机数的获取随机数的获取 9 4.2.2 4.2.2 输入输出输入输出 . 10 4.2.3 4.2.3 判断时间判断时间 11 4.2.4 4.2.4 自动计数自动计数 11 4.2.5 4.2.5 结果输出结果输出 11 4.2.6 4.2.6 图形界面的实现图形界面的实现 12 4.3 4.3 类的实现类的实现.
3、 13 5 5、源程序:、源程序: 14 6 6、测试运行、测试运行 17 6.1 6.1 系统测试方案系统测试方案 . 17 6.2 6.2 运行结果分析运行结果分析 . 18 6 6.3.3 结论结论 18 致谢致谢. 19 参考文献参考文献 19 1 前言前言 Java 是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的, 可移植的,性能优异、多线程的动态语言。猜数字游戏是一个简单,有趣的小游戏。通过 设计猜数字游戏,可以进一步了解 Swing 图形用户界面设计,事件处理和异常处理机制。 利用 Eclipse 平台,综合运用 Java 基础知识,设计猜数字游戏。 正文正
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