VC++课程设计报告----对抗游戏
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1、 1 VC+课程设计报告课程设计报告 姓名姓名 学号学号 班级班级 任课教师任课教师 时间时间 所选课题所选课题 对抗对抗游戏游戏 评定难易级别评定难易级别 B B 实验报告成绩实验报告成绩 一、一、 程序功能介绍程序功能介绍: 一个对抗游戏,根据随机产生的数字决定双方的输赢。 二、二、 程序设计要求程序设计要求: (1) 当双方进行对抗时,游戏者可根据自身的牌点决定是否继续下注,例如拿 到 A,把握增大,则在计算机的牌点出来之前加大赌注,但不超过 5 点。 (2) 将双方牌点的比较扩大为两张牌点之和,若出现一组对子,则对子牌点大 于任何单牌,若双方均为对子,则比较牌点之和。 三、三、 源程序
2、结构设计图源程序结构设计图: 2 四、四、 : 主函数入口 显 示 计 算 机 的 牌点 准备开始 玩家随机抽取两张牌 随机产生计算机的两张 牌 玩家根据自己的牌下赌 注 显示玩家的牌 根据游戏规则处理 牌 显示玩家的输赢、平局、最后得分及参与轮数 游 戏 开 始! 3 五、五、 主要程序及功能实现:主要程序及功能实现: (1) 、首先创建如下一个类: class CCard int nCard1,nCard2; /两张牌 static int nLoop; /出牌次数,游戏结束时给出总的出牌次数 static int nScore; /总分 static int nWin,nLose; st
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