数字电子技术基础课程设计——拔河机计数器
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1、 1 第 1 章 引言 现今科学技术日新月异, 信息是一个高度发展的产业, 而数字技术是信息的基础, 数字技术是目前发展最快的领域之一,数字电子技术已经广泛地应用于计算机,自动 控制,电子测量仪表,电视、雷达,通信等各个领域。开发数字电路来实现更多的功 能, 是我们学习数字技术的职责。 现在人们越来越感觉到科技带来的实惠方便和娱乐。 所以我们更应把所学知识应用到生活当中去,使它给我们添加更多的欢乐和方便。拔 河比赛游戏机就是一个结构比较简单但综合性和趣味性的试验, 就是设计一个由数字 电路构成和显示的游戏机,甲乙双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲, 谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一
2、次,亮点移动一次,移到任一方终端指示灯点 亮,这一方就获胜。 2 第 2 章 总体设计方案 2.1 设计思路 (1)比赛开始时,由裁判下达命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,由于电路 具有自锁功能,使输入信号无效。 (2) 拔河游戏机由15个电平指示灯排列成一行,裁判下达“比赛开始”的命令 后,只有中间一个电平指示灯亮,以此作为拔河的中心线,甲乙双方各持一个按键, 迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动 一次。移到任一方终端指示灯点亮,这一方就获胜,此时双方按键均无作用,输出保 持,只有经裁判复位后才使亮点恢复到中心线当一局比赛结束后,由点亮该终点灯的 信号
3、使电路封锁加减脉冲信号的作用.即实现电路自锁,使加家减脉冲无效。同时,使 计分电路自动加分。 (3)控制电路部分应能控制由振荡器产生的脉冲信号进入计数器的加减脉冲的输 入端,其进入方向则由参赛双方的按键信号决定。 2.2 电路设计原理 拔河游戏机用 15 个电平指示灯排列成一行,开机后只有中间一个点亮,有以此 作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得 快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。移到任一方终端指示灯点亮,这 一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心 线。最后,显示器显示胜者的盘数。 方案一 采用编码电路、整形
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