连连看课程设计报告
《连连看课程设计报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《连连看课程设计报告(23页珍藏版)》请在毕设资料网上搜索。
1、 课程设计报告 课程名称:程序设计实训(2) 报告题目:连连看游戏的开发 学生姓名: 所在学院: 专业班级: 学生学号: 指导教师: 20201313 年年 6 6 月月 2020 日日 课程设计任务书课程设计任务书 报告题目报告题目 连连看游戏的开发 完成时间完成时间 学生姓名学生姓名 专 业 班级 指导教师 职称职称 总体设计要求和技术要点 设计一个连连看游戏程序,游戏程序的功能需求如下: 两张花色相同的游戏牌的之间的路径如果满足以下条件, 这两张游戏牌即可消 去:路径连线由不多于 3 条的水平和垂直的线段构成,任何一条线段都不能穿越其 他的游戏牌,但可以不在棋盘中,路径两端的游戏牌必须具
2、有相同的花色。游戏只 要用鼠标即可进行操作。最初棋盘里布满了游戏牌,游戏开始时进行计时。第一次 使用鼠标点击棋盘中的游戏牌,该游戏牌此时为“被选中”,以特殊方式显示;再 次以鼠标点击其他游戏牌,若该游戏牌与被选中的游戏牌两者花色相同,且把第一 张游戏牌到第二张游戏牌连起来,中间的线段不超过 3 条,则消掉这一对游戏牌, 否则第一张游戏牌恢复成未被选中状态,而第二张游戏牌变成被选中状态。每消去 一对游戏牌,应检查棋盘内是否至少还存在一对能消去的游戏牌,如果不存在,则 在原有位置对游戏牌进行重排,直到至少存在一对能够消去的游戏牌。如果在指定 的时间内消去了所有的游戏牌, 游戏胜利; 如果时间耗尽还
3、未能消除全部的游戏牌, 游戏失败。 工作内容及时间进度安排 第 11 周第 12 周:对需要开发的软件进行需求分析和软件设计 第 13 周:论证方案设计 第 14 周第 16 周:程序设计 第 17 周:测试、修改程序,撰写报告 第 18 周:验收答辩 课程设计成果 1与设计内容对应的软件程序 2课程设计总结报告 摘摘 要要 近年来,Java作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关 性等优点,得到了广泛地应用,特别是Java与万维网的完美结合,使其成为网络 编程和嵌入式编程领域的首选编程语言,Java语言的学习热潮并没有因为时间的 推移而消退,相反,由于计算机技术的发展所带来的新应
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中设计图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 连连 课程设计 报告
