课程设计---工资核算与管理子系统设计
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1、 第 1 页 共 17 页 管理信息系统管理信息系统 课程设计课程设计 第 2 页 共 17 页 目录目录 1 设计目的 3 2 设计思想 3 3 设计方法 4 4 数据流程设计 4 5 详细模块图设计. 5 5.1 概念结构设计 . 5 5.2 设计意义. 6 5.3 工资核算与功能结构模型 . 6 5.3.1 初始化模块设计 . 7 5.3.2 代码设计 12 5.3.3 工资核算与管理实现方法 13 6 相关说明 . 16 7 附录 . 16 8 体会 . 16 参考文献 16 第 3 页 共 17 页 工资核算与管理子系统设计工资核算与管理子系统设计 摘要:工资核算系统是企业财务系统中
2、的一个子系统,它主要反映企业支付给职 工的劳动报酬; 同时工资核算子系统还为产品成本计算子系统提供有关直接人工 等方面的数据。工资核算数据量大,涉及到的部门多,变动数据多,报表量大, 重复工作量大,但由于其计算方法比较规范,因而用电子计算机代替手工操作是 十分方便的。因此,在电算化会计初期,工资核算子系统是较早实现的子系统之 一。 关键词:工资核算 数据流程 工资子系统 1 设计设计目的目的 工资管理是一项琐碎、复杂而又细致的工作,一般不允许发生错误。手工进 行工资发放工作,需要反复的进行抄写、计算,不仅花费财务人员大量的时间, 而且往往由于抄写不慎,出现工资发放错误的现象,同时发放工资必须在
3、有限的 时间内完成。 正是由于工资管理的这种重复性、规律性、时间性使得工资管理电算化成为 可能。计算机工资管理系统不仅保证工资核算准确无误、快速输出,而且还可以 利用工资数据库对有关工资的各种信息进行统计, 服务于财务部门其他方面的核 算和财务处理,使会计人员从繁重的手工制作中解脱出来,提高了会计信息的及 时性、正确性、全面性。大大提高了管理水平和管理效率,产生了巨大的经济效 益和社会效益。 2 设计思想设计思想 (1)应发工资=基本工资+工龄工资+岗位津贴+福利+补助+加班工资+奖金 (2)扣款合计=个人所得税+请假扣款+矿工扣款+其他扣款 (3 )实发工资=应发工资扣款合计 工资管理是该系
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