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信息处理

多媒体信息处理综合课程设计JPEG编解码编解码方法设计与实现方法设计与实现学院学院专业:专业:班级:班级:姓名:姓名:2014年年1月月1.设计目的32.实验设备及材料33.设计要求34.原理.34.1JPEG34.2JPEG压缩中图像文件的格式.44.3JPEG编码原理目录目录(一)需求分析报告说

信息处理Tag内容描述:

1、 . 5 4.3.1 离散余弦变换 . 6 4.3.2 量化 6 4.3.3 行程编码和熵编码 7 5. 程序设计 9 6. 实验结果 18 7. 总结 . 20 1. 设计目的设计目的 1掌握 JPEG 编解码的基本原理和方法。
2学习使用程序设计环境。
3使用设计框架构造应用程序。
4掌握 JPEG 编码、解码实现。
2. 实验设备及材料实验设备及材料 1.PC 机一台 2. MATLAB 3. 设计要求设计要求 拍摄 BMP 图像,利用算法程序将摄入的图像进行编码,产生 JPEG 压缩图 像,生成解压缩图像送显示设备显示,对视觉压缩结果进行评价并计算压缩比。
4. 原理原理 4.1 JPEG JPEG(Joint Photographic Experts Group) 是在国际标准化组织(ISO)领导之下 制定静态图像压缩标准的委员会,第一套国际静态图像压缩标准 ISO 10918-1(JPEG)就是该委员会制定的。
由于 JPEG 优良的品质,使他在短短几年内 获得了成功,被广泛应用于互联网和数码相机领域,网站上 80%的图像都采用了 JPEG 压缩标准。
JPEG 。

2、运行环境 7 2.3:需求概述 7 3.总体设计 7 3.1:设计步骤 7 3.2:处理流程图: 7 3.3:各部分的功能 8 4:运行设计 . 10 4.1:读入图片: . 10 4.2:运行控制: . 10 4.3:运行时间 11 5.出错处理设计 .11 5.1:出错输出信息 .11 5.2:出错处理对策 .11 (三)详细设计报告说明书 12 1.引言 12 1.1:编写目的 . 12 2.详细设计 . 12 2.1.功能介绍. 12 2.2:基本原理 . 12 2.3:具体步骤: (程序见附录). 18 2.4:设计的界面如下所示: 24 (四)测试分析报告说明书 25 1.引言 25 1.1.编写目的. 25 1.2.定义 25 2.测试概要 . 25 3:对该汽车牌照识别系统的功能的结论 . 25 (五)总结报告说明书. 26 1.引言 26 1.1.编写目的. 26 1.2:背景 26 2:实际开发结果 26 2.1:GUI 界面 26 2.2:主要功能: . 27 2.3:设计流程: . 28 3.开发工作评价 28 3.1.对该系统的性能的评价 28 3.2.对技术。

3、技术是信号处理的一项 重要内容,数字滤波则是滤波技术的主要分 支。
数字滤波主要通过一类算法,对测试信 号进行处理,去除不需要的频段进而得到新 信号的过程。
例如,对数字信号进行滤波以 限制噪声频带, 或分离不同中心频率的信号; 对信号进行频谱分析或功率谱分析以了解信 号的频谱组成,进而对信号进行识别;对信 号进行某种变换,使之更适合于传输、存储 和应用;对信号进行编码以达到数据压缩的 目的等等。
数字滤波器具有稳定性高、精度高、灵 活性强和可预见性、不要求阻抗匹配等优点 因此数字滤波算法技术近年来得到了迅 速的发展。
1 国内外研究背景与现状 近些年,数字滤波方法得到了广泛的研 究和应用。
如均值滤波、限幅滤波、中值滤 波等都是现代信号处理的前沿课题,数字滤 波不但有重要的理论意义,而且有广阔的应 用前景。
20 世纪 40 年代数学家 N维纳(Norbert Wiener,18941964)于第二次世界大战期间 提出的维纳滤波(Wiener Filtering)是最早提 出的一种滤波方法,当信号混有白噪声时, 可以在最小均方误差条件下得到信号的最佳 估计。
但是,由于求解 W。

4、 坐标变换关系 9 2.4 摄像机成像模型的参数 11 第三章 伪逆算法. 13 3.1 最小二乘法原理 . 13 3.2 伪逆矩阵 . 15 3.2.1 右伪逆矩阵 15 3.2.2 左伪逆矩阵 15 3.3 线性方程组求解 15 3.4 伪逆算法 16 第四章 获取图像的三维特征点坐标 18 4.1 图像预处理 18 4.2 利用伪逆法提取图像的特征点坐标 20 第五章 结果分析 22 第六章 总结与展望 26 6.1 总结 . 26 6.2 展望 . 26 致谢. 错误错误! !未定义书签。
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参考文献. 错误错误! !未定义书签。
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附录一. 错误错误! !未定义书签。
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程序: . 错误错误! !未定义书签。
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2 单幅图像的三维信息获取 摘要摘要 三维信息获取,是研究快速获取物体表面三维信息,得到物体三维数字化模 型的技术。
三维信息主要包括目标点的空间位置信息、 颜色信息、 结构信息等等, 随着电子技术和计算机技术的迅猛发展,人们经常需要迅速的获得图像的三维信 息。
当前三维信息获取技术大多是基于计算机视觉理论,计算机视觉是用视觉传。

5、方法 和基本开发过程。
二、二、 设计主要方案及理论介绍设计主要方案及理论介绍 方案方案: 设计一个基于单片机或 WINDOW 的小程序,实现轮询结构的嵌入式程序。
通 过按键控制(模拟的)单片机产生模拟的 LMK03000 串行总线时序控制信号 理论介绍理论介绍: 1、嵌入式系统程序结构:嵌入式系统通常执行的是带有特定要求的预先定 义的任务,嵌入式系统一般指非 PC 系统,它包括硬件和软件两部分。
硬件 包括处理器微处理器、存储器及外设器件和 IO 端口、图形控制器等。
软件部分包括操作系统软件(OS) (要求实时和多任务操作)和应用程序编 程。
2、轮询程序:轮询(Polling)IO 方式或程序控制 IO 方式,是让 CPU 以 一定 的周期按次序查询每一个外设,看它是否有数据输入或输出的要求, 若有,则进行相应的输入输出服务;若无,或 IO 处理完毕柏,CPU 就接 着查询下一个外设。
3、键抖动:当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按 键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。
因而在 闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动 。

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