攀枝花学院课程设计任务书学生课程设计(论文)学生课程设计(论文)题目:实现计算器功能的应用程序实现计算器功能的应用程序学生姓名:学号:所在院(系):数学与计算机学院数学与计算机学院专业:计算机科学与技术计算机科学与技术班JAVAJAVA游戏开发游戏开发课程设计报告课程设计报告题题目目ATMATM柜员
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1、级: 20102010 级计本一班级计本一班 指 导 教 师: 职称: 讲师讲师 2013 年 6 月 9 日 课程设计任务书课程设计任务书 题题 目目 实现计算器功能的应用程序 1 1、课程设计的目的、课程设计的目的 通过本课程设计使学生能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和 开发方法,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程 能力。
2 2、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等)、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等) 根据计算器的实际功能,要求: 能够实现简单的加、减、乘、除、乘方、开方、阶乘、正弦、余弦运算等相 关运算,界面美观。
3 3、主要参考文献、主要参考文献 1朱福喜.Java 语言程序设计(第二版).科学出版社 2陈国君等.Java 程序设计基础(第二版).清华大学出版社 3 Deitel.Java 大学基础教程(第六版).电子工业出版社 4 MaryCampione.Java 语言导学(第四版).机械工。
2、 学学 号号 姓姓 名名 指导教师指导教师 2015 年年 6 月月 目录目录 1 1 设计内容 1 1 1.11.1 问题分析 1 1 1.21.2 项目目的 1 1 2 2 开发工具及相关框架介绍 . . 1 1 2.12.1 开发工具 1 1 2.22.2 开发框架技术 2 2 3 3 数据库设计 3 3 3.13.1 数据库表定义 3 3 4 4系统设计 4 4 4.1 4.1 系统设计系统设计 4 4 4.2 4.2 主要模块的设计说明与界面 4 4 4 4.2.1.2.1 新闻首页模板 4 4 4.2.24.2.2 新闻查询和添加页面 . . 6 6 4.2.34.2.3 新闻的内容修改和删除。
3、算机取得了飞速的发展。
现在,随着网络技术的发 展,计算机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
但是很多人对于计算机 的操作能力及认知极为匮乏,因此提高人们对计算机的了解以及操作能力已 经非常重要。
而打字速度是用来衡量一个人操作熟练程度的一个重要方面。
当前打字软件的市场已经达到了一定的高度,本软件设计开发的方式是仅仅 是简单的使用户能够测试自己的打字速度与正确率。
本软件使用的开发工 具是JAVA,它是当前比较流行的开发工具。
在构造图形及其处理方面具有很 强的优势,能够为用户构造一个比较美观的打字测试界面,并且能够很好的 测试您的打字速度以及正确率,请用户放心使用。
关键词关键词:打字速度;正确率;熟练度;JAVA 目录 1 设计背景和意义 1 1.1 设计背景 1 1.2 设计目的及意义 1 2 需求分析 1 2.1 系统所需完成的任务 1 2.2 系统功能需求分析 2 3 总体设计 2 3.1 系统设计目标 2 3.2 系统体系结构 3 3.3 程序结构设计 3 4 详细设计 4 4.1 起始界面设计 5 4.2 添加文件界面设计 6 4.3 设置测试时间设计 7 4.4 速。
4、9 月-20 11 年 11 月 2011 年 11 月 20 日 1 课程课程设计设计任务书及成绩评定任务书及成绩评定 课程课程设计的任务和具体要求设计的任务和具体要求 课程设计任务下达后,各个组要尽快召开本开发组会议,研究系统的功能、性 能和界面要求,合理分配组内资源,明确分工。
具体安排如下: 1、下达项目实训任务,各组研究课题并分工。
2、进行需求分析,形成需求分析报告,整理成电子文档上交(每组一份, 组员工作任务分配情况) 。
3、 进行总体设计和详细设计, 形成详细设计报告, 整理成电子文档上交 (每 组一份) 。
4、进行系统模块开发。
5、全部上机进行系统模块开发和模块测试。
6、系统集成和集成测试,撰写系统操作说明书和项目实训总结报告。
指导教师签字: 、 日期: 指导教师评语指导教师评语 成绩: 指导教师签字: 日期: 2 课程设计课程设计所需软件、硬件等所需软件、硬件等 JavaScript 课程设计进度计划课程设计进度计划 起至日期起至日期 工作内容工作内容 备注备注 201。
5、 号号 姓姓 名名 指导教师指导教师 2013 年年 6 月月 1 目录目录 1 设计时间 . 2 2 设计目的 . 2 3 设计任务 . 2 4 设计内容 . 2 4.1 需求分析. 2 4.1.1 问题描述2 4.1.2 基本要求2 4.2 总体设计3 4.2.1 包的描述5 4.2.2 类的描述. 6 4.2.3 类之间的关系. 7 5 功能模块实现. 7 5. 1 类图. 10 5. 2 页面设计. 10 6 运行与测试 10 6.1 测试与分析 10 6.2 程序代码 13 7 总结与展望 24 参考文献 25 成绩评定 25 2 1 1 设计时间设计时间 2012 年 6 月 8 日6 月 14 日 2 2 设计目的设计目的 面向对象程序设计是一门实践性很强的计算机专业基础课程,。