五子棋对弈系统设计毕业设计
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1、 毕业设计说明书(论文) 作作 者者: 准考证号:准考证号: 教学点教学点: 专专 业业: 电子工程专业 题题 目目: 五子棋对弈系统设计 指导者:指导者: (姓 名) (专业技术职务) 评阅者:评阅者: (姓 名) (专业技术职务) 2012 年 05 月 副教授 毕 业 设 计 说 明 书 ( 论 文 ) 中 文 摘 要毕 业 设 计 说 明 书 ( 论 文 ) 中 文 摘 要 在这个电子产品日益更替的年代,人工智能随着其在电子领域的广泛应用, 而渐渐脱颖而出,成为众多炙手可热的研究项目之一,而博弈也成为人工智能研 究方向中较代表性的一类。本文以五子棋为例,运用所学的 C 语言知识,探讨用
2、 于博弈中的推理技术、搜索方法和决策规划。设计了本文基于 Turbo C 工具的五 子棋对弈系统程序,通过 DOXBOX 系统界面来实现人与人之间的对弈。 本文是依靠 TC 编程工具,运用库函数的画图方法,通过简单的语言程序,将 双人五子棋对弈功能在 DOXBOX 系统环境下实现。游戏界面下具有棋盘的显示,操 作按键的个性说明,输赢棋后的文本说明信息以及个性光标的移动显示等功能。 设计程序简洁易懂,游戏可塑性较强。 本文设计在 DOXBOX 下实现了五子棋对弈系统,大大减少了现代五子棋竞技成 分,增加其趣味性,图形界面清晰且便于操作。 关键词 五子棋 Turbo C 博弈 算法 毕 业 设 计
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