扫雷课程设计
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1、 扫 雷 游 戏 课程设计报告 学 院: 信息科学与工程学院 专业名称: 计算机科学与技术 课程名称: 程序设计实训 设计题目: 扫雷游戏 学生姓名: 指导教师: 时 间: 2012 年 12 月 摘摘 要要 随着时代的发展,电脑进入了普通老百姓的生活,越来越多的人使用电脑 办公、娱乐、上网,游戏行业发展一日千里,该行业极大的影响和改变了人们的 生活和娱乐方式,游戏为消费者提供丰富多彩的虚拟空间,使消费者可以自由自 在的享受虚拟世界的乐趣,实现自己在现实生活着那个可能永远不能实现的梦 想,满足了消费者的心理和精神需求。 扫雷游戏是 Windows 操作系统自带的一款小游戏, 本系统要是模仿 W
2、INDOWS 系统的扫雷,对于实现过程中出现的 bug 进行调试解决。我这里用的是 C#编写 了与它功能相似的扫雷游戏。 程序的功能是随机生成地雷数,通过鼠标操作玩游戏,不接受键盘,按任意 键结束程序。单击屏幕上的笑脸可以重新开始游戏。当鼠标左键单击到地雷时提 示游戏失败。报告首先介绍了进行该游戏课程设计的目的,然后是任务描述和设 计的相关要求,最后是最重要的需求分析和设计方案。重点介绍了在游戏过程中 各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要, 鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解用户的意图,进而做出相对应的动作。清 除未靠近地雷区的方块较为复杂。 关键词关键词:扫雷
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