校园阅读竞赛系统设计与开发材料-开题报告
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1、 毕业设计(论文)开题报告毕业设计(论文)开题报告 题题 目目 校园阅读竞赛系统设计与开发校园阅读竞赛系统设计与开发 系系 计算机计算机 专专 业业 计算机科学与技术计算机科学与技术 姓姓 名名 班班 级级 学学 号号 指导教师指导教师 一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义 为了扩大学生知识面和适应社会对复合型人才的需求。目前各个学校都有举办 阅读竞赛,这个项目的开发可以为阅读竞赛提供各个方面的便利。为这项活动的开 展和后续发展提供了新的动力。阅读竞赛往往面临参赛人员数量庞大,纸质试卷出 题浪费资源和时间,题目泄露和考试舞弊,批改
2、麻烦易出错,成绩整理困难排序慢 导致出成绩速度慢影响活动进度和学生积极性等问题。 随着社会信息化程度的提高,各项竞赛对信息化的要求也在逐渐提高。此次开 发的项目可以提供一个数据库管理庞大的参赛人员信息,学生以独一无二的学号登 陆。方便了学生的报名和参赛,也方便比赛举办方。阅读竞赛往往面临参赛人员数 量庞大,纸质试卷出题浪费资源和时间,题目泄露和考试舞弊,批改麻烦易出错, 成绩整理困难排序慢导致出成绩速度慢影响活动进度和学生积极性等问题。 此项目运行在服务器,参赛人员只需通过网络连接至服务器进行登录验证,即 可参加比赛。相对于平常的考试,参赛人员在电脑终端获取的试题是由后台程序在 服务器的试题库
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