UML课程设计--网上教学系统
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1、前言前言 网络教学是在一定的教学理论和思想指导下, 应用多媒体和网络 技术,通过师、生、媒体等多边、多项互动和对多种媒体教学信息的 收集、传输、处理、共享,来实现的教学目标的一种教学模式。 网络教学目前的特点主要是: 1. 利用网络教学的开放性特点,重新定位教学重心。教师不 只是知识的传播者,学生也不再只是被动地接受者。 2. 利用网络教学的交互性特点,促进师生之间的双向交流 3. 利用网络教学的共享性特点,优化教学效果 目前存在的优势: 打破了传统教学时空上的局限, 可把教学资源 及其相关的内容放在能够长期动态存储信息的服务器上, 学习者可以 随机通过互联网浏览。 易于扩大学生的知识面,教师
2、可以随时添加和 更新网络学习服务器中的内容,不断扩充知识信息。使学业评价更加 公平、公正、公开,在网络教学中,学习自测管理、作业提交与评分 系统主要借助网络完成,使作业评价过程更加透明。有利于推广研究 性学习, 学生可以根据自己的学习目标和学习需要在网上选课, 并根 据学习效果进行及时调整。 目前存在讲授式网络教学模式、 演示式网络教学模式、 探索式网 络教学模式、讨论式网络教学模式、 信息收集整理式网络教学模式等 多种网络教学模式。 这次我们将整合多种模式设计一种适合于各高校使用的网络教 学 1 目录目录 1 领域建模 . 2 1.1 问题陈述 . 2 1.2 系统中的类和对象 3 1.3
3、数据字典 3 1.4 类之间的关联关系 4 1.5 改善对象模型(用继承和重组) . 5 1.6 识别类的属性和方法 . 7 1.7 创建系统所需的包图 7 2 用例建模 . 8 2.1 识别参与者 . 8 2.2 识别用例 8 2.3 用例模型 9 2.4 用例概要描述 . 11 3 动态建模 . 15 3.1 开发状态图 . 15 3.2 开发顺序图、协作图 16 3.3 开发活动图 . 20 4 构件及部署建模 23 5 总结 24 6 参考文献 . 25 2 1 领域建模领域建模 1.1 问题陈述问题陈述 现拟开发一种网上教学系统, 可供学生在课余时间了解到更多自己感兴趣的 知识。 该
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