毕业设计---基于labview设计的五子棋游戏
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1、 学生毕业设计(论文)报告 系 别: 电子与电气工程学院 专 业: 电气自动化 班 号: 学 生 姓 名: 学 生 学 号: 设 计 ( 论 文 )题 目 : 基于 LabVIEW 的五子棋游戏开发 指 导 教 师: xx 设 计 地 点: 起 迄 日 期: 2011.09.062011.11.20 毕 业 设 计 ( 论 文 ) 任 务 书毕 业 设 计 ( 论 文 ) 任 务 书 一、课题名称: 基于 LabVIEW 的五子棋游戏开发 二、主要研究内容: 1. 游戏的行棋规则:黑先、白后,任一方先在棋盘上形成纵向、竖向、斜向的连续相同颜色 五个棋子的一方为胜。 2. LabVIEW 程序结
2、构的合理应用。 3. 游戏界面的设计及美化。 三、工作内容和要求: 1. 游戏开始,设计子程序对棋盘进行初始化,初始化子程序用循环结构实现,数组显示当期 棋盘状态。 2. 初始化结束后,选择游戏模式,选择人机对弈模式或双人对弈模式。应用条件结构进行选 择。 3. 选择游戏模式后,进行游戏,双方下棋子的位置要用数组显示当前棋盘状态。如果选择了 双人对弈,就只要记住双方下子位置。如果选择了人机对弈,就要搜索当前局面的最佳应对着 法,由电脑计算下子位置。 4游戏中,任一方先在棋盘上形成纵向、竖向、斜向的连续相同颜色的五个棋子的一方为胜。 如果有一方获胜,此时跳出对话框,显示一方获胜,游戏结束。按下确
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