毕业设计---吃豆豆手机游戏的设计与开发
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1、 毕业设计说明书 吃豆豆手机游戏的设计与开发 学生姓名: 学号: 学 院: 专 业: 指导教师: 2010 年 6 月 通信技术 吃豆豆手机游戏的设计与开发吃豆豆手机游戏的设计与开发 摘 要 随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。 同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一 项充满发展前景和商机的产业。虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标 准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏。 本文先从Java手机游戏的背景出发, 介绍了Java手机游戏的发展现状, 然后从整体上介绍本吃豆人游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游 戏的接口和
2、运作方式。通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及 JSR-184 的研 究,采用立即模式,运用深度优先遍历算法来随机生成游戏地图,并尽力模 拟手机游戏的普遍性形式,实现一个操作简单,并有一定可玩性的完整 3D 手机迷宫游戏。 关键词:J2ME;MIDP 2.0;Pac-Man;立即模式(immediate mode);深度 优先遍历。 Eat doug cellular phone game design and development. Abstract With mobile phone penetration rate increasing, mobile phones have b
3、ecome a necessity in peoples lives. At the same time, with the development of technology, the functions of mobile phones more and more strong, mobile entertainment has become a full development prospects and business opportunities in the industry. Although at present the handling capacity of mobile
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